1. S ustavující scénou. Tato scéna představuje prostředí, postavy a konflikt hry. Je důležité vytvořit tyto prvky rychle a efektivně, aby diváci mohli jasně pochopit, o čem hra je.
2. S dramatickou událostí. Touto událostí může být cokoliv, co postaví postavy do konfliktu nebo co posouvá děj kupředu. Je důležité, aby tato událost byla vzrušující a poutavá, aby bylo publikum okamžitě vtaženo do hry.
3. S postavou v konfliktu. Tento konflikt může být vnitřní (uvnitř postavy) nebo vnější (s jinou postavou). Je důležité, aby byl tento konflikt jasný a srozumitelný, aby se publikum mohlo vcítit do postavy a pochopit její motivace.
Bez ohledu na to, jak svou jednoaktovou hru začnete, je důležité zajistit, aby byla poutavá a zajímavá. Publikum by mělo být okamžitě vtaženo do hry a dychtivě sledovat, co se bude dít dál.
Zde je několik dalších tipů pro zahájení jednoaktové hry:
* Používejte silný a jasný jazyk. Dialog ve vaší hře by měl být snadno pochopitelný a uvěřitelný. Mělo by být také vhodné pro postavy a prostředí hry.
* Vytvářejte nezapomenutelné postavy. Postavy ve vaší hře by měly být dobře vyvinuté a měly by být spojovatelné. Diváci by se měli starat o to, co se s nimi stane.
* Udržujte děj v pohybu. Děj vaší hry by se měl neustále posouvat kupředu. Neměly by být žádné hluché okamžiky.
* Konec se silným rozlišením. Konec vaší hry by měl být uspokojivý a nechat diváky s něčím k zamyšlení.