Arts >> Umění a zábava >  >> Divadlo >> Dramaturgie

Jak animujete Toma a Jerryho v programování C?

Animace postav Toma a Jerryho v programování C zahrnuje vytvoření textové animace, která emuluje vizuální efekty karikatury. Zde je příklad, jak to můžete udělat:

1. Zahrňte potřebné knihovny :

- Zahrnout knihovnu `stdio.h` pro vstupní/výstupní funkce.

2. Znázornění postavy :

- Vytvořte strukturu postavy, která bude představovat Toma a Jerryho. Každá postava může mít atributy, jako je jméno, poloha (souřadnice x a y) a směr pohybu.

3. Inicializovat znaky :

- Inicializujte postavy s jejich počátečními pozicemi a směry pohybu.

4. Funkce pohybu :

- Vytvořte funkci pro ovládání pohybu postav. Tato funkce by měla aktualizovat pozice postav na základě jejich směru pohybu.

5. Funkce zobrazení :

- Vytvořte funkci pro zobrazení animace. Tato funkce může tisknout textové reprezentace znaků na jejich aktualizovaných pozicích.

6. Smyčka animace :

- Vstupte do animační smyčky, která nepřetržitě volá funkce pohybu a zobrazení pro aktualizaci a zobrazení animace.

Zde je zjednodušený příklad toho, jak může váš kód C vypadat:

```c

#include

// Struktura znaků

typedef struct {

název znaku;

int x;

int y;

směr znaku;

} Znak;

// Inicializace znaků

Znak tom ={ 'T', 0, 0, 'R' };

Znak jerry ={ 'J', 10, 10, 'L' };

// Funkce pohybu

void move(znak *znak) {

přepínač (znak->směr) {

case 'R':znak->x++; přerušení;

case 'L':znak->x--; přerušení;

case 'U':znak->y++; přerušení;

case 'D':znak->y--; přerušení;

}

}

// Funkce zobrazení

void display() {

printf("\n");

// Tisk Tom

printf("(%c) ", tom.jmeno);

// Tisk Jerryho

printf("(%c) ", jerry.name);

printf("\n");

}

int main() {

int i;

// Animační smyčka

for (i =0; i <10; i++) {

move(&tom);

move(&jerry);

zobrazit();

}

návrat 0;

}

```

V tomto příkladu je jednoduchá smyčková animace Toma a Jerryho, kteří se pohybují po obrazovce tam a zpět. Kód můžete upravit a vylepšit, abyste přidali více složitosti a efektů, jako je detekce kolizí, prvky pozadí a časování snímků.

Dramaturgie

Související kategorie