Počítačem podporované animace animace, která nemohla být dokončena bez použití počítače . Funkce , jako je in- betweening a motion capture jsou příklady počítačem podporované animace.
In- betweening
tweening je technika používaná ve dvou - dimenzionální animace, která spojuje dvě animace cels dohromady. Každý z nich je individuálně vypracován . Ty se hrají rychle , což vyvolává dojem pohybu. Mezi každou CEL nebo klíčového snímku v posloupnosti , jevizuální mezera , ve které jepřechod výkresu umístěna . Nyní počítače jsou používány k tomu přechodu nebo " in- mezi " kreslení tak, že film vypadá hladká ( viz zdroje pro vizuální demonstrace ) .
Velice vysoká
Motion capture používá reflexní body , které jsou umístěny na klouby herce . Když se pohybuje ,počítač zvedne tečky a vytvoří model výkonu , který je uložen v počítači . Animátoři později použít senzorovými body jako " kostra ", vytvořit trojrozměrný charakter ( viz zdroje pro vizuální demonstrace ) .
Computer tweening Highlights
V roce 1997 , podle internetové filmové databáze ( IMDb ) , Nestor Burtnyk a Marceli Wein Národní výzkumné rady Kanady získal Oscara pro vývoj softwarových technologií , které pomáhal s bezproblémovou klíče rámování.
Budoucnost animace
Podle článku v " New York Times , a quot ; Počítač -pomáhal při animaci bude i nadále nové obzory .