Podle Library.ThinkQuest.org , počítačová animace začala asi před 40 lety General Motors . Společnost vytvořila konstrukční systém s názvem DAC ( design Rozšířená počítačem ) . S ním , mohou se podívat na 3D modely svých vozů z každého úhlu .
Sketchpad
V roce 1961 , student MIT , Ivan Sutherland, navržený kus software nazvaný Sketchpad , což umožnilo jeho uživateli kreslit postavu na obrazovce počítače pomocí světelného pera .
Bell Telefon
EE Zajac udělal počítačovou animaci jeho práce v Bellových telefonních laboratoří v roce 1963 Od té doby vědci používají počítačovou animaci pro ilustraci své práce .
University of Utah
v roce 1970 ,University of Utah vyvinuli " skrytý povrch " algoritmus , který dovolil , aby počítač "ví " , které strany objektu by měl být skrytý od diváka.
1970
v průběhu 70. let byly vyvinuty počítačové pokroky ve vykreslování zakřivené plochy a mapování textur . Benoit Mandelbrot také publikoval knihu o fraktální geometrie , která pomáhá počítače tvoří obrazy v přírodě více realisticky .
1980
George Lucas začal Industrial Light and Magic odnož jeho Lucasfilm říše. V roce 1986 několik členů Lucasova týmu zanechal formu Pixar , který později produkoval " Toy Story ", mimo jiné počítačově animovaný drahokamy .