>> Umění a zábava >> Filmy TV >> Film Production

Stručná historie počítačové animace

Většina animované projekty jsou vylepšeny nebo zcela vytvořené na počítači. Živé akční filmy pomocí 3 -D počítačovou animaci vytvořit jiné světy nebo uložit filmaři některé nudné nebo nákladné kroky . Obchodní a proces vytváření počítačové animaci se vyvinula stavbou z nápadů a inovací z vývoje 2-D animačních technik . První pokusy

V roce 1969 , Data Systems Group Elektrotechnika je vytvořena aplikace animace počítače spolu s National Division rady pro výzkum rozhlasu ,vládní orgán v Kanadě se zaměřuje na vědecký výzkum a inovace. Uvědomili si, že počítače by mohly vykonávat práci asistentů v tradiční animaci , kteří se klíčové CEL výkresy udělat umělci a vytvořitin- mezi obrazy, které dávají iluzi pohybu a kompletní sekvence . Nestor Burtnyk vyvinul klíčový snímek animace aplikace , které by mohly vytvořit celý film sekvence jednou měl hlavní Cel výkresů. Skupiny pozval režisér Peter Foldes vyzkoušet tuto technologii , což v experimentální záběry pro krátký film Metadata ( 1971 ) a11 minut krátkýHlad ( 1974 ).
Počítačem generované obrázky ( CGI )

Pokroky v počítačové animaci vedl k vývoji počítačem generované obrazy ( CGI ), které mají být použity v živých akčních filmech jako speciální efekty , nyní téměř všudypřítomné praxe. Futureworld (1976) používá CGI k vytvoření digitalizované verze na obličej a ruce . Původní Star Wars ( 1977 ) inovované s výhledem příkopu Hvězdy smrti kompletně vytvořené v 3-D .

Computer animovaných postaviček

Časné použití počítačová animace k vytvoření plně realizované znaky jsou zosobněné binární číslice bit Tron ( 1982 ). Mladý Sherlock Holmes ( 1985 ) představil rytíře charakter rodí z barevného skla prvků, které mluvil a pohyboval více než složitě poměrně jednoduché Bit . Rytíř byl vznik John Lasseter divize Computer Lucasfilm známé jako Graphics Group, který by pak najít nového majitele a změnit svůj název na Pixar Animation Studios.
Ostatní Pokrok

Beauty and the Beast ( 1991 ) to byl první film úspěšně začlenit 2 -D a prvků 3-D animace počítače ve stejnou dobu . Jurský park ( 1993 ) je pozoruhodný pro jeho hlavní realizace fotorealistických zvířat znaky vytvořené počítačové animace , začínající trend . Pixar Toy Story ( 1995 ) byl první plně počítačem animovaný celovečerní film . Mezi další významné studia začal následovat své vlastní počítačové animace divizí .
Fotorealistické lidské postavy

Počítačové animátoři začali pokoušet vytvářet postavy, které realisticky líčí lidi s vydání Final Fantasy : Esence života ( 2001 ), Robert Zemeckis režíroval filmy se snaží dosáhnout, často za použití živé akce výkon snímání technikou , včetně polární expres ( 2004 ). Mnoho z těchto raných snah byl se setkával s kritikou o realismu , ale režisér James Cameron získal ocenění za inovace, které on přinesl na Avatar ( 2009 ) , včetně vytvoření realistické ( lidské a otherworldly ) znaky, sekvence a pozadí .

Film Production

Související kategorie