Přečtěte si scénář a sbírat nápady od ostatních členů produkčního týmu při technických a tvůrčích setkání. Tyto myšlenky se obvykle dodávají od režiséra , producenta a hlavy různých výrobních oddělení. Tato informace je velmi důležité , když začnete kreslit 3-D znaky. Vzhledem k tomu, všechny nápady, pomáhá vyhnout se hlavní revize na svou práci .
2
Udělej si svůj charakter design, ilustraci tělesných funkcí, charakteru a osobních věcí . Začněte tím, že náčrt vaší animovanou postavu . Můžete to udělat ručně , nebo přímo pomocí počítače nakreslit obraz počítač-tvořil, obyčejně odkazoval se na jako CGI. Technicky vzato, jste vlastně kombinují oba ruční kresby a CGI při své design charakteru . Pokud dáváte přednost tradiční ruční kreslení trasy pro vaši původní skici , měli byste ji po skenování , takže můžete leštit s jakýmkoliv program pro úpravu obrazu . Vyplňte všechny potřebné detaily , barvy a textury na vašem charakteru návrhu , včetně obličejových rysů , pleť , vlasy, tělo rám , oblečení a doplňků .
3
Nakreslete znak obrat ,jeden dokument věnovaný přední konkrétního charakteru , tři čtvrtiny , profil a zadní pohledy . Můžete to udělat ručně , pomocí počítače nebo kombinaci obou . V závislosti na potřebách projekt animovaného filmu , to může ukázat, čtyři nebo více úhlů charakteru v jedné póze . To vede k dalším animace umělce na přesnosti vaší postavy podrobnosti. Vzhledem k tomu 3- D animace umožňuje pohyb postavy v různých úhlů a směrů , je důležité mít charakter obrat na pokrytí nákladů na vzhled postavy z přední , zadní a boky .
4
Vytvořit design charakteru porovnání list ,jediný doklad o tom, změny hlavních postav projektu je " ve velikosti , barevných schémat , a obvykle i jejich osobnosti . Můžete to udělat ručně , pomocí počítače nebo kombinaci obou . Tento dokument funguje podobně jako znak obratu , kromě toho, že má celou řadu významných postav animace na jednom dokumentu. To se stávádůležitou referenční příručka , aby se ujistil , že všechny znaky mají přesné rozměry ve srovnání s jinými znaky , které interagují s .
5
Udělejte si 3-D modelu založeného na konečného návrhu znaku. Ve většině profesionálních animačních projektů , toto je děláno samostatným umělce zvané3 - D modelář . V některých nezávislých produkcích a ve většině osobních projektů, kde multi- tasking je více zřejmé , charakter designér obvykle pracují jako 3-D modelář stejně. Uskutečnění 3-D modelu vyžaduje velmi technické dovednosti na 3-D modelování pomocí specifické 3-D modelování software nebo 3-D animace software, který má 3-D schopnosti modelování .
Uskutečnění 3-D modelu připravuje svou postavu pro 3 -D animace. Vaše postava design a charakter obrat sloužit jako vodítko při vytváření modelu . Tento model však není snadno transformovat návrh znaku do plnohodnotného 3 -D charakteru hned. 3- D model je primárně tvořen z několika bodů nebo bodů spojených dohromady, aby vytvořily čáry, křivky a plochy - odrážející tvar zamýšlené animované postavy v 3 -D podobě. Tyto body slouží jako kostí a kloubů vaší postavy tak, že je možné přesouvat nebo animovaný během procesu animace 3-D . Funguje to jako kosterního systému s přesnými body,animátor může tedy pohybovat .
6
Otočte vyplněný modelu 3-D , spolu s designem , znaku obratu , design charakteru Srovnávací tabulka a jiné materiály pro výrobu do jiných umělců, kteří budou i nadále pracovat na vytvoření animace . Další výrobní materiály typicky zahrnují koncepce díla pro projekt , vyjádření , které ukazují klíčové výrazy, každá postava je v každém listu , scénáře , mezi mnoho jiných výrobních uměleckých děl a dokumentů.
Další část produkce leští konečný vzhled charakter tím, že pokryje 3-D model s fyzickými atributy postavy , jak je požadováno v návrhu znaku. Mezi umělci, kteří oživí projekt se nazývají 3-D animátorů . Oni jsou ti, uložen úkol přesunout svůj model 3 -D v souladu s požadavky příběhu .