Arts >> Umění a zábava >  >> Divadlo >> Dramaturgie

Jaké jsou prvky storyboardu?

1. Děj:

- Sled událostí, které tvoří příběh.

- Dějové prvky jsou obvykle představeny na začátku, rozvinuty uprostřed a vyřešeny na konci.

2. Postavy:

- Lidé nebo zvířata, která posouvají příběh kupředu.

- Každá postava by měla mít jedinečnou osobnost a motivaci.

3. Nastavení:

- Čas a místo, kde se příběh odehrává.

- Prostředí by mělo být relevantní k zápletce a pomoci vytvořit požadovanou atmosféru.

4. Téma:

- Ústřední zpráva nebo myšlenka příběhu.

- Téma je často přenášeno prostřednictvím jednání a zkušeností postav.

5. Konflikt:

- Boj nebo střet, který žene příběh kupředu.

- Konflikt může být vnitřní (uvnitř znaku) nebo vnější (mezi znaky).

6. Rozlišení:

- Způsob, jakým je konflikt vyřešen nebo ukončen.

- Usnesení by mělo být uspokojivé a logické a mělo by ve čtenáři zanechat pocit uzavření.

7. Úhel pohledu:

- Perspektiva, ze které je příběh vyprávěn.

- Úhel pohledu může být první osoba (vypravěčem je postava v příběhu), druhá osoba (vypravěč oslovuje čtenáře přímo) nebo třetí osoba (vypravěčem je vnější pozorovatel).

8. Tón:

- Nálada nebo atmosféra příběhu.

- Tón může být vážný, vtipný, napínavý, romantický atd.

9. Styl:

- Způsob, jakým je příběh napsán.

- Styl může být jednoduchý, složitý, lyrický, poetický atd.

10. Struktura:

- Způsob, jakým je příběh organizován.

- Struktura může být lineární (přímá chronologická sekvence), nelineární (flashbacky, flashforwardy atd.) nebo cyklická (příběh končí tam, kde začal).

11. Předznamenání:

- Rady nebo vodítka, které naznačují, co se stane později v příběhu.

12. Symbolika:

- Použití předmětů nebo akcí k reprezentaci něčeho jiného.

- Symbolismus může dodat příběhu hloubku a význam.

13. Snímky:

- Použití slov k vytvoření živého obrazu v mysli čtenáře.

- Snímky mohou pomoci vytvořit pocit atmosféry a nálady.

14. Dialog:

- Rozhovory mezi postavami.

- Dialog může pomoci odhalit postavu, pokročit v zápletce a vytvořit konflikt.

15. Akce:

- Fyzické události, které se odehrávají v příběhu.

- Akce může pomoci udržet příběh v pohybu a vytvořit vzrušení.

16. Rychlost zobrazování:

- Rychlost, jakou se příběh posouvá kupředu.

- Pacing lze použít k vytvoření napětí, budování napětí nebo zpomalení akce pro dramatický efekt.

Dramaturgie

Související kategorie