Nátisk:
1. Klarinetista začíná vytvořením nátisku, který zahrnuje umístění spodního rtu proti spodní části plátku a horních zubů na horní straně náústku.
Vibrace rákosu:
2. Když klarinetista vhání vzduch do náústku, proud vzduchu naráží na tenký pružný plátek. To způsobí, že plátek rychle vibruje proti čelu náustku (rovný povrch, kde plátek spočívá).
Rezonance:
3. Vibrace plátku vytvářejí zvukové vlny, které putují do válcového vývrtu klarinetu. Vývrt klarinetu funguje jako rezonátor, zesiluje a tvaruje zvukové vlny.
Otevřené a uzavřené tóny:
4. Otevíráním a zavíráním tónových otvorů (zakrytých prsty hráče) po délce klarinetu klarinetista ovládá výšku a barvu zvuku. Když se otevře tónový otvor, vytvoří se další otvor pro únik zvukových vln, čímž se změní délka vibračního vzduchového sloupce a tím se změní výška tónu.
Přeplnění:
5. Klarinet může produkovat různé rejstříky not přefukováním, což znamená zvýšení tlaku a rychlosti vzduchu. Přefouknutí způsobuje, že plátek vibruje v různých režimech a vytváří vyšší tóny.
Klíčový mechanismus:
6. Klarinet má klíčový mechanismus, který se skládá z pák, tyčí a pružin, které spojují klíče s tónovými otvory. Po stisknutí klávesy se otevře nebo zavře odpovídající tónový otvor, což usnadňuje rychlé a přesné změny výšky.
Kvalita zvuku:
7. Jedinečná kvalita zvuku klarinetu je ovlivněna několika faktory, včetně tvaru vývrtu (válcový nebo kuželový), materiálu (dřevo nebo syntetický), typu plátku (síla a materiál) a klarinetistova nátisku a stylu hry.
Stručně řečeno, zvuková produkce klarinetu zahrnuje chvění jednoho plátku proti náústku, což vytváří zvukové vlny, které rezonují a jsou tvarovány ve vývrtu klarinetu. Výška a zabarvení zvuku jsou ovládány prsty hráče otevíráním a zavíráním tónových otvorů.