Vyberte animace softwarový program použít pro proces . Projednoduchý projekt určený pro amatérské i profesionální animátory těch , kteří pracují v nezávislém nebo osobní projekt , je nejlepší vytvořit 2D animaci práci jako3D produkce je poměrně náročná na čas, dovednosti a úsilí. To také vyžaduje jiné a složitější počítačové animace workflow .
2
Vytvářejte své vizuální prvky , včetně designy charakteru , umístění pozadí, rekvizit a sad . Tyto prvky mohou být vypracovány a skenovat do počítače nebo zcela navržen a vypracován digitálně . Někteří také dávají přednost spojením ručně kreslené a digitálně tažené prvky pro své projekty .
3
Importovat všechny snímky a grafiku ve vašem animační program .
4
Sestavte si svůj nastavení obrazu včetně vašeho rozlišení videa , poměr stran a frame rate Spojené
Pokud má v úmyslu produkovat standardní definice projektu (SD) , použijte 720x480 rozlišení videa , a to buď . 4: 3 poměr stran nebo16 : 9 poměr stran s černými pruhy na pokrytí horní a spodní část rámu . Tyto černé pruhy jsou nezbytné pro širší poměry stran jakoformát SD má 4 : 3 poměr stran ve výchozím nastavení. Jedná se o stejný poměr stran a starší televizory používají . Je-li v úmyslu vyrábět high-definition ( HD ) projekt , použijte buď 1920x1080 (1080p) nebo 1280x720 (720p) rozlišení a jakékoli širokoúhlý poměr stran , včetněvíce populární 16: 9 , 1:85 a 2:35 . Pokud jde o počet snímků za sekundu , to je nejlepší použít 23,97 nebo 24 snímků za sekundu ( fps) , což je standard používaný ve filmech .
5
Položte si své vizuální prvky za výstřel do projektu časová osa nebo pracovní plochy , spusťte proces animace . Vezměte na vědomí, že každý druhý z hlediska doby provozu vašeho projektu by měla mít určitý počet statických snímků , které poskytují pocit pohybu , když hrál postupně. Pokud používáte 24fps frame rate , to znamená, že budete potřebovat 24 statických snímků každý druhý a 1440 snímků každá jedna minuta . Pro 2D počítačové animaci , tento Vlastně se stává snadnější úkol, ve srovnání s tradiční animace , kde je obvykle třeba čerpat každý snímek statického obrazu jednoho po druhém.
Používáte-li počítač , můžete využít klíčový snímek možnost , a stačí nastavit první a poslední snímek pro každý animovaný pohyb každého vizuálního prvku našel ve scéně . Program vytváří snímky v - mezi způsobem . Vezměte na vědomí, že každé vizuální prvek v ideálním případě je oddělena ve vrstvách. To znamená, že animaci lidské tělo by vyžadovalo desítky nebo dokonce stovky vrstev poskytnout plynulejší a život-jako pohyb na obrazovce .
6
Shade a provádět žádné in- mezi oprav pro své animované vizuály pro leštění . Tato fáze umožňuje dokončit barvu, texturu a pohyb animace projektu. Vyčistit žádné další mrtvici nebo zbytečné prvek nalezený v každém záběru .
7
Uzavřít osvětlení každého záběru dokončit vzhled animace projektu.
8
Render a kompozitní vaše vizuály s cílem spojit všechny vrstvy, barvy, pohyby a textury každý do jednotlivých snímků videa . Umístění tlačítek vykreslování a skládání závisí na použitém softwaru. Obvykle jsou přístupné z programu "Soubor" nebo v menu "Video" .
9
Export finální video do vašeho preferovaného formátu filmu . Mnozí raději dělat další úpravy pomocí video editační software . V takovém případě jednoduše importovat video soubor do programu a začít s úpravami . Je také ideální pro importovat a upravovat pomocí programu pro úpravu videa , takže si můžete pohodlně zahrnout všechny zvukové prvky konečného animace projektu , včetně dialogu , zvukové efekty , okolní zvuky a hudbu .
10
Zkontrolujte, hlavní kopii animace projektu renderování a exportujete finální videa projektu kompletní se všemi obrazových a zvukových požadavků na požadovaný formát souboru s filmem . Můžete také chtít vytvořit mistrovské kopie DVD a /nebo Blu- ray disk .