Otevřete sprite list v Adobe Photoshopu nebo podobném programu. Pokudsprite list má plnou barvu pozadí , musí být odstraněnyna pozadí . V případě, že pozadí je již transparentní , pokračujte oddílem 2.
2
Odstranit barvu pozadí. Vyberte nástroj kouzelná hůlka ve Photoshopu nebo podobný nástroj v jiném programu, který umožňuje výběr jednotlivých barev. Kliknutím na barvu pozadí , vyberte jej a klikněte na tlačítko " Odstranit ".
3
Uložit obrázek jako přenosný sítě grafiky ( PNG ). To se zachovat průhledné pozadí .
Import do Flash
4
Otevřít nový Adobe /Macromedia Flash soubor nebo ten, který hodláte používat .
5
Importovat obrázek , který bude použit na Flash. Chcete-li to provést, přejděte do nabídky Soubor . Zvolte "Import" z menu a pak zvolte " Importovat do plochy. " Vyberte soubor v okně prohlížeče. Klikněte na soubor a stiskněte tlačítko " Otevřít " nebo jednoduše poklepejte na soubor .
6
Převést obraz na bitmapu . To vám umožní pracovat s jednotlivými skřítků . Začněte výběrem obrazu . Jděte do " Upravit ", poté zvolte " rastr " a vyberte " Trace Bitmap . " Vlastnost okno otevřít.
7
Upravte nastavení . Minimální plocha by měla být "1" pixel . V " Curve Fit " rozbalovacího seznamu vyberte " pixely . " Nechte "Color Threshold " nastavení na 100 a " Corner Threshold " jako " normální".
8
Vyberte skřítky řady , které mají být animované . Jedná se odděluje od skřítků , které nebudou použity .
9
Odstranit nepoužité skřítky .
Vytvoření animace
10
Převést sprite na symbol . Vyberte první sprite v řadě , a pak stiskněte klávesu F8 . Vlastnost okno otevřít. Do pole zadejte název symbolu . Jmenuje se , jak si ho najít v knihovně. Pro " typ ", vyberte " filmový klip . " Poté stiskněte tlačítko "OK ". Symbol bude na stejném místě na scéně s modrým rámečkem okolo něj .
11
Vyberte další sprite pozici. Jděte do " Upravit " a vyberte "Kopírovat ", nebo stiskněte Ctrl + C na klávesnici . Po jeho zkopírování odstranit obrázek.
12
Dvakrát klikněte na filmový klip na jevišti . To vám umožní jít dovnitř symbolu , kde bude vytvořenanimace . Můžete si všimnout , že první sprite je již na rámu 1.
13
vložte prázdný klíčový snímek . Klepněte pravým tlačítkem myši na " Rám 2 " v časové ose . Pak vyberte "Vložit prázdný klíčový snímek . " Také na vrcholu můžete vybrat "Vložit" a vyberte "Vložit prázdný klíčový snímek " z menu .
14
přidat zkopírovaný sprite . Vyberte prázdný klíčový snímek , a vložte zkopírovaný sprite na jeviště .
15
Přesuňte nový obrázek na místo. Učiňte tak pomocí průsvitku jako vodítko. Ujistěte se, že linky s obrazem na předchozí snímek .
16
Zpět na hlavní časové ose . To se provádí kliknutím na tlačítko " Scene 1 " v horní části jeviště.
17
Opakujte tento postup, dokuddokončení animace .
18
Testovat animaci . Udělej to pomocí klávesové zkratky Ctrl + Enter na klávesnici . Můžete provést úpravy v případě potřeby.
Vytvářet animované GIFy
19
Změnit velikost jeviště , aby odpovídaly rozměry symbolu .
20
Nastavte Nastavení publikování . Zvolte " Nastavení publikování " v nabídce Soubor zrušte zaškrtnutí políčka " Flash " a " HTML " krabice . Podívejte se na " GIF obraz " box . Klikněte na složku, kterou chcete pojmenovat , a vyberte umístění pro GIF . Poté stiskněte tlačítko " uložit. "
21
Upravte nastavení GIF v záložce GIF. Pro "Playback ", vyberte "animace ".
22
Zpět na kartu Formáty .
23
Klikněte na "Publikovat ".