Rozhodněte o jaký druh charakteru chcete psát. Ale nejdou při Vašem prvním impulsem . Místo toho , brainstorming deset různých postav myšlenky , z nichž každý déle než jedinou větou . Buďte struční , ale je odvážný ve svých rozhodnutích . V závislosti na žánru , určité typy postav jsou tak běžné, že si čtenář bude přirozeně očekávat, že najít. Nemůžete napsat záhadnou vraždu , například , aniž by představovat nějakou detektivní charakter . Ale trik, povolte uzdu své kreativitě je, aby se méně jasnou volbou . Prominentní záhadné vraždy představovali společného stravování , knihy kolektory, i Čistírny amatérské detektivové . Hned , takové neobvyklé postavy jsou zajímavější a mají více možností spiknutí .
2
Brainstorm deset možných cílů pro vaše postavy . Každá postava v příběhu musí něco chtít , ať už je to tak jednoduché, jak dostat data nebo jako epos , jak vyhrát olympijskou medaili. Chcete-li být efektivní, musíbýt cílem něcočtenář může představit ,konkrétní obraz, který poskytuje cílovou čáru na znak, který má přejít . Zapište si tolik branky nápadů , jak si můžete myslet , ale ne zastavit dříve, než budete mít deset .
3
Seznam vaše postava nápady a cíl nápady do sloupců vedle sebe , pak kreslit čáry náhodně mezi nimi. Proč by to mělo zvláštní charakter chtějí tohoto cíle ? Co by se řídit tuto osobu jít za ním ? Nechť tyto náhodné spojení se inspirovat . Zapište si tolik poznámek , jak můžete po dobu nejméně pěti znaků a cílů.
4
Vyberte si svůj oblíbený nápad tak daleko a prodiskutovat deset překážek , které by mohly udržet postavu od dosažení tohoto cíle . Mohl by to být jiná osoba ? Obrovská vzdálenost ? Nebo snad konfliktní touhy uvnitř postavy? Zapište si všechno, co můžete myslet , že by mohl dostat v cestě dosažení tohoto cíle . Nepřestávejte , dokud nebudete mít alespoň deset překážek .
5
Pick dvě znaků /branky párování a Brainstorm překážky pro ně taky. Nepřestávejte , dokud jste si myslel, nejméně deset překážek pro každého . Čím více si můžete myslet , tím lépe! Zapište si všechno, co přijde na mysl ; nesoudí to hned.
6
Napište jednu stránku na každé z těchto tří oblíbených postav a cíle , které popisuje, jak by se tyto znaky každého překonávat překážky. Proč jen tři ? Protože všechny znaky , cíle a konflikty , který jste právě vymyšlené mohl přidat až jeden tisíc možných kombinací . Je toexploze nápadů ! Ale ne všechny myšlenky jsou stejně velké , tak soustředit jen na své oblíbené .
7
Ať tyto myšlenky dusíme v zadní části své mysli . Noste s sebou notebook v kapse , nebo svazek kartičkách , a zapisovat více nápadů , jak jste si je. Použít stejnou metodu mix - a -match třást věci. Netrvalo dlouho , budete mít více nápadů, než spiknutí víte, co dělat s !