Nicméně v *KOTOR II* je několik postav, které se vás aktivně snaží přimět k Temné straně :
* Kreia: Je primárním antagonistou hry a působí jako váš mentor, ale s jasným záměrem vás postrčit směrem k Temné straně. Manipuluje s vámi, zpochybňuje vaše přesvědčení a pokouší vás silou, kterou nabízí.
* Visas Marr: I když se vás Visas aktivně nesnaží zkorumpovat, bojuje se svým vlastním vnitřním konfliktem mezi Světlou a Temnou stranou. Její emocionální zmatek může ovlivnit vaše rozhodnutí a postrčit vás směrem k temné straně, pokud si nedáte pozor.
* Služebnice: Tato postava může být přitlačena k Temné straně prostřednictvím konkrétních voleb, což z ní způsobí, že se stane mocným, ale nestabilním spojencem.
Příběh *KOTOR II* se točí kolem souhry Světlé a Temné strany a rozhodnutí hráče ovlivňují, jak se příběh vyvine. Hra umožňuje jemnější přístup k zarovnání než binární systém *KOTOR I*, takže je otevřenější a umožňuje hlubší průzkum Síly.
Je důležité si uvědomit, že i když vás tyto postavy mohou tlačit směrem k temné straně, konečná volba je na vás. Můžete se rozhodnout odolat jejich vlivu a následovat cestu Světlé strany, nebo podlehnout jejich pokušení a přijmout Temnou stranu. Hra nabízí bohatý vypravěčský zážitek, který vám umožní prozkoumat obě strany Síly a vytvořit si svůj vlastní osud.