1. Vymazat spiknutí: Sled událostí ve hře by měl být logický, snadno sledovatelný a strukturovaný způsobem, který vytváří napětí a napětí. Dramatik by se měl vyvarovat spletitých dějů a zajistit jasný průběh událostí.
2. Dobře vyvinuté postavy: Každá postava ve hře by měla mít odlišné rysy, motivace a cíle, které jsou jasně sděleny publiku. Diváci by měli být schopni porozumět jednání, reakcím a interakcím postav bez zmatku.
3. Zaměřené téma: Hra by měla mít ústřední téma, které u diváků rezonuje. Dramatik by měl vytvořit zápletku, postavy a dialogy tak, aby podporovaly a prozkoumávaly téma koherentním způsobem.
4. Vymazat jazyk a dialog: Dramatik by měl používat jazyk, který je vhodný pro prostředí, časové období a postavy hry. Dialog by měl být přirozený, uvěřitelný a přístupný publiku. Je třeba se vyhnout dlouhým monologům nebo složitým filozofickým diskusím, pokud brání srozumitelnosti.
5. Dobře strukturované rozdělení aktů a scén: Hra by měla být rozdělena na akty a scény, které mají jasné přechody a naznačují posuny v čase, umístění nebo zaměření. Dramatik by měl hru strukturovat způsobem, který buduje dynamiku a zabraňuje zmatkům.
6. Vhodné tempo: Tempo hry by mělo být vyvážené, udržovat stálý rytmus bez zbytečných zpomalení nebo uspěchaných momentů. Dramaturg by měl zajistit, aby akce probíhala tempem, které udrží publikum v záběru, aniž by ho přemohlo.
7. Konzistentní tón: Dramatik by měl vytvořit konzistentní tón hry, ať už je komediální, tragická, vážná nebo satirická. Tón by měl zůstat konzistentní po celou dobu hry, s výjimkou záměrných kontrastních nebo odhalených scén.
8. Odhalení informací: Dramatik by měl pečlivě kontrolovat vydávání informací publiku. Zásadní vývoj děje, zvraty a oblouky postav by měly být odhaleny ve vhodných okamžicích, aby se udrželo napětí a předešlo se zmatkům.
9. Efektivní příprava a režie: Režisér by měl ve spolupráci s herci a technickým týmem vytvořit jasnou a soudržnou vizuální reprezentaci světa hry. Inscenace, osvětlení, výprava a blokování by měly podporovat jasnost vyprávění.
10. Zapojení publika: V konečném důsledku je cílem jasnosti v dramatu zaujmout diváky a zajistit, aby hru plně pochopili a spojili se s ní. Dramatik a režisér by se měli snažit vytvořit zážitek, který bude zábavný i k zamyšlení.
Když je dosaženo jasnosti, diváci se mohou plně ponořit do hry, ocenit řemeslo dramatika a získat vhled do témat, postav a lidských emocí zkoumaných v dramatu.