* Čas: Akty se často používají k označení plynutí času ve hře. Například první dějství se může odehrávat ráno, druhé dějství odpoledne a třetí dějství večer.
* Umístění: Akty lze také použít k označení změn v umístění. Například první dějství se může odehrávat v obývacím pokoji, druhé dějství v lese a třetí dějství na zámku.
* Zápletka: Akty lze také použít k označení hlavních bodů obratu v zápletce hry. První akt může například představit hlavní postavy a nastolit konflikt, druhý akt konflikt rozvinout a třetí akt konflikt vyřešit.
* Vývoj postavy: Akty lze také použít k označení změn v postavách hry. Například první akt může představit postavy tak, jak jsou na začátku hry, druhý akt může ukázat, jak se mění, když se vypořádají s konfliktem, a třetí akt je může ukázat, jak se změnily na konci hry. hrát.
Kritéria pro rozdělení hry na akty jsou nakonec na dramatikovi. Neexistuje žádný správný nebo špatný způsob, jak to udělat, a nejlepší přístup se bude lišit v závislosti na individuální hře.