Základní akcí nebo konfliktem hry je děj. Děj je páteří každého příběhu a určuje strukturu, události a témata hry. Odkazuje na hlavní události a jejich kauzální vztahy, které posouvají příběh a ženou postavy k vyřešení ústředního konfliktu. Děj hry obvykle zahrnuje různé prvky, jako je expozice, stoupající akce, vyvrcholení, klesající akce a řešení nebo rozuzlení. Každý z těchto prvků přispívá k postupu hry a poskytuje kontext pro volby postav, překážky a výsledky.