Zvuk trubky je produkován vibrací rtů hráče proti náústku. Tato vibrace vytváří bzučivý zvuk, který je následně zesílen zvonem nástroje. Hráč ovládá výšku zvuku změnou napětí svých rtů a množství vzduchu, které foukají do nástroje.
Embouchure
Nátisk je termín používaný k popisu způsobu, jakým jsou rty hráče umístěny na náustku. Nátisk je rozhodující pro vytvoření dobrého zvuku na trubku. Musí být dostatečně těsné, aby vytvořilo těsnění mezi rty a náustkem, ale ne tak těsné, aby bránilo vibracím rtů. Hráč musí také umístit své rty do správné polohy na náustku tak, aby proud vzduchu směřoval do misky nástroje.
Proud vzduchu
Na zvuk má vliv i množství vzduchu, které hráč do nástroje vhání. Větší množství vzduchu bude produkovat hlasitější zvuk, zatímco menší množství vzduchu bude produkovat měkčí zvuk. Hráč musí ovládat proudění vzduchu, aby produkoval stálý, rovnoměrný zvuk.
Zvonek
Zvonek trubky zesiluje zvuk produkovaný rty a nátiskem hráče. Tvar a velikost zvonu ovlivňuje celkový zvuk nástroje. Větší zvonek bude vydávat tmavší, jemnější zvuk, zatímco menší zvonek bude produkovat jasnější a pronikavější zvuk.
Ztlumit
Hráči na trubku mohou také použít ztlumení ke změně zvuku svého nástroje. Mute jsou zařízení, která se vkládají do zvonu trubky. Mohou být použity k produkci řady různých zvuků, od jemného, tlumeného zvuku až po hlasitý, dunivý zvuk.