>> Umění a zábava >> Filmy TV >> Film Production

Výukový program pro kreslení 2D animace

Můžete vytvořit tradiční dvourozměrné animace podobný profesionály s použitím stejných materiálů a technik . Pro začátečníky , příprava je stejně důležitá jako na výkresech v zjednodušení procesu. Použijte 2D animační projekt v rámci demonstračního cívky předvést své versatility.Things budete potřebovat
kreslení tužky (4H až 6b)
Blue animace tužku
Red animace tužka
Animation papíru ( otvor děrované)
Plastové peg bar
Light box
Rastr
Zobrazit další instrukce
Příprava
1

Rozhodněte, kolik znaků se chcete ve scéně . Čím více znaků ve scéně , tím těžší je zaujmout a udržet si přehled o pohybu svých postav . Pokud jste začátečník v kreslení , držet jednu nebo dvě postavy ve scéně .
2

Vlož rastr na peg baru. Rastr je průhledná mřížka slouží k měření z poměrů na obrazovce týkající se středového bodu . Věšák bar jekov nebo plast bar se třemi kolíky stanovené buď v horní nebo dolní části světelného pole a používá se pro ukotvení animace papír. Vaše animace papír bude děrovaná koreluje s peg baru. Light box jebox se speciální žárovkou , která je vyrobena překrýt více stránek na sebe , takže je snazší sledovat animaci .
3

Vlož hole- děrované animace papír na váš věšák baru. Nakreslete orientační stránku na horní části světelného pole na rovném povrchu . Použijte student- grade animace papír pro začátečníky. Je to nákladově efektivnější než animace pergamenu .
4

Trace řádky poměr obrazovky na vaší stránce s 2H tužkou a pravítkem . Nakreslete buď 12 pole poměru nebo v poměru 15 pole. Váš 12 -field papír měří 12 &# xBD ; palců od 10 &# xBD ; palce a používá se především ve filmu . Váš 12 - pole měření aspektem pro výšku bude osm polí shora dolů a vaše délka bude 12 pole zleva doprava . Vaše pole jsou měření pro kreslení v určitém prostoru.
5

Draw 15 pole poměr vodítko pro televizi. Váš 15 -field papír měří 15 &# xBD ; palců od 13 &# xBD ; palců . Váš 15 - pole měření aspektem pro výšku bude 10 pole shora dolů a vaše délka bude 15 pole zleva doprava.
6

Draw nad svými vysledovat linie s tlustým hrotem fixem a pravítka . Nepoužívejte omyvatelné značky . Mají tendenci krvácet na zadní stranu vašich stránek.
7

Vyjměte rastr . Položte archu na vrcholu váš seznam Oblíbených .
Kreslení 2D animace
8

položte svůj první snímek (stránku) na scéně dolů na horní části vašeho pokynu listu .
9

Nakreslete si akční bezpečnou linku pomocí 4H tužku. Akce v bezpečí linka jemezní bod pro animaci před tím, než je řez z obrazovky . Přidat akční bezpečnou linku v závislosti na úhlu pohledu ( POV ), fotoaparát snímek a směru kamery. Váš směr kamera sledujeN ( sever) S ( jih ), E (východ) a W (západ) směry. Váš graticule také vyplývá, podle těchto pokynů a je označena jako tak . Váš názor jesměr, kterým se vaše postava vidí scénu.

10

Nakreslete si první scénu, kterou chcete vytvořit svůj první snímek . Použijte svou modrou tužkou kreslit své počáteční znaky. Použijte červenou tužku , aby se opravy vaší postavy. Použijte tmavou tužkou ( 2B - 6b) , aby dokončila svou postavu . Vaše modré a červené čáry budou stále zobrazovat , když skenujete snímky nebo zachytit je na zachycení stroje. Budou nesmazatelný , když jste si je do barevného programu přidat barvu a strukturu . Váš tmavá tužka linka bude těžší vymazat z programu.
11

Položte druhý rámeček na horní vaše první frame . Trace na svůj první obraz. Nakreslete si další pohyb mírně nad první obrázek .
12

Opakovat sledování přes svůj poslední snímek , dokud jste hotovi. Možná budete muset odstranit vaše stránky , když nemůžete vidět vaše orientační strana linky.

13

Skenování vaše stránky nebo použít zachycení stroje importovat vaše stránky , aby se stalfilm . Zachyťte stroje jsou drahé a jsou používány především ve školách a výrobních domů .

Film Production

Související kategorie