Cel animace , také odkazoval se na jak klasické animace , je nejvíce tradiční forma animace. Skládá se z kreseb, které se postupně mění tak, aby oživit určité akce . Kresba je sledována na transparentním a quot ; cel " a napuštěné a barevné dovnitř. Pro každou progrese hnutí ,nová cel je vyroben . Jakmile budete hotovi, mnoho cels pro mnoho různých animovaných objektů jsou vrstvené jeden na druhého více než pozadí. Cel animace je velmi časově náročné , protože je prováděna ručně.
Zastavení pohybu
Zastavit animace pohybu vyžaduje použití fotoaparátu . Animátoři začít tím, že obraz objektu a poté se mírně pohybem a při další snímek , dokudpohyb je kompletní. Jednou rukou vlna loutka může vyžadovat dvě stě fotografií , protožeanimace je vytvořen jeden snímek najednou .
Suché mazání tabule animace je populární forma zastavení animace pohybu , protože vyžaduje pouze tabule a suchý -erase značka . Poté, co vzal první obrázek, můžete animátoři vymazat objekt a překreslit to trochu jinak znovu a znovu vytvářet animace .
Computer Animation
Počítačová animace silně zdůrazňuje použití 3D počítačového modelování softwaru a vytváření trojrozměrných postav a objektů s mnoha geometrických tvarů . Tyto znaky jsou manipulováni a vykreslení do animace na počítači.
Claymation
Claymation je typ zastávky animace pohybu . Je unikátní , protože objekty tohoto typu animace jsou modelovány v jílu . Clay je velmi poddajný a lze manipulovat s přesností mezi fotografoval rámy .