Nakreslete na papír , že scéna, kterou máte na mysli pro charakter . To znamená, že storyboarding z pózy a postoje znak nebo znaky v kresleném - pásu jako dokument.
2
Použít číslo, které lze provádět akce, které chcete mít , na základě vašeho scénáře . Například , pokud vaše postava bude dělat spoustu ohýbání pohyby jako baletka , musíte postavu mít klouby na správných místech . Kromě toho,postava ok musí mít dostatečné polygony v oblasti, která se bude ohýbat poskytnout plný a realistický rozsah pohybu .
3
Použít IK řetězy ( inverzní kinematiky ) pomoci produkovat více realistické postoje . Například , když se postava pohybuje odsedu do stoje , zapnutí IK na nohy pomohou držet na místě, když zbytek obrázku stoupá .
4
Udělej si svůj animovaný představuje v několika fázích . První pohyb celkovou tělo , kde ho chcete mít . Pak se přesuňte na větší části těla , jako jsou hlavy nebo ramen . A konečně, pozice menší části jako prsty , očima nebo ústy .
5
nastavte počet snímků za sekundu na číslo dostatečným k realistický pohyb bez škubavě . Například , animace pro web se často provádí na 14 snímků za sekundu , a zároveň něco, co pro filmy nebo televizi by měl být okolo 30 snímků za sekundu .