V tradičním procesu animace , klíčové animátoři vytvořit klíčové snímky - nejdůležitější rámy ve výrobě . Clean -up animátoři a pak sledovat klíčové výkresy na nové listy papíru , odstranění všech charakteristik a chyby stylu . Inbetweeners jsou méně zkušení animátoři , kteří jdou přes film a kreslit, co rámy potřebuje mezi klíčovými snímky . Tento proces " tweening " vyžaduje méně dovednosti než kreslení klíčové snímky .
Animátora zdrsní
Tento typ výrobního výkresu má volné, povrchní dojem . Animátoři jej použít jako vzor toho, jakpostava vypadá a jak se chová . To může sloužit jako první skicu pro pozdější rámu , kterým se stanoví , jak se charakter pohybuje a jaké výrazy se zobrazí při určitém okamžiku .
Extrémní kresby
jiný typ výrobního výkresu ,extrémní výkres slouží ukázat, co postavy vypadat při extrémních emocí nebo akce. To je důležité zejména při použití velmi kreslených postav , které mají velké množství " úsek a squash " a může měnit tvar významně , když se pohybují . Extrémní kresby jsou obvykle o něco podrobnější nežanimator je drsný.
Bonity
Sběratelé koupit oba typy výkres pro osobní displeji. Ne všechny výkresy příkaz stejnou cenu , nicméně. Výroba uměleckých předmětů z více populárních filmů nebo studia, obvykle přináší vyšší cenu než méně známého stavu techniky . Starší umělecká výroba také příkazy vyšší cenu , a to zejména " vintage " umění sahá až do 1970 nebo dříve. Většina studií zničil jejich výrobních výkresů před tímto termínem , a několik příkladů přežít. Sběratelé raději čistší , vyšší kvalita kresby ve kterém charakter je zřetelně rozpoznatelný a kreslení zdražení proto u těchto kusů.