Arts >> Umění a zábava >  >> Tanec >> Lekce tance

Jaké pohyby se může Skitty naučit?

Skitty se může naučit různé pohyby, včetně:

Postupem vyšší úrovně:

* Řešení: Fyzický pohyb normálního typu

* Zavrčení: Pohyb normálního typu, který snižuje soupeřův útok

* Ocasní bič: Pohyb normálního typu, který snižuje obranu soupeře

* Rychlý útok: Fyzický pohyb normálního typu s prioritou

* Fake Out: Fyzický pohyb normálního typu s prioritou, který ucukne soupeře

* Double-Edge: Fyzický pohyb normálního typu, který také poškozuje uživatele

* Stáhnout: Fyzický pohyb normálního typu, který také poškozuje uživatele

* Body Slam: Fyzický pohyb normálního typu, který má šanci ochromit soupeře

* Hrát Rough: Fyzický pohyb pohádkového typu, který má šanci snížit soupeřův útok

* Swift: Speciální pohyb normálního typu, který zasáhne všechny protivníky bez ohledu na jejich schopnosti

* Poslední středisko: Fyzický pohyb normálního typu, který funguje pouze v případě, že byly použity všechny ostatní pohyby

* Pomocná ruka: Stavový tah normálního typu, který zvyšuje sílu dalšího tahu použitého spojencem

* Návrat: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud má uživatel vysoké přátelství

* Frustrace: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud má uživatel nízké přátelství

* Otočení: Fyzický pohyb typu chyby, který uživateli umožňuje vypnout se po zasažení soupeře

* Fasáda: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud je uživatel otráven, popálen nebo paralyzován

* Sucker Punch: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, který funguje pouze v případě, že se protivník chystá zaútočit

* Náhrada: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, který funguje pouze v případě, že protivník předtím zaútočil

* Noční lomítko: Fyzický pohyb temného typu s vysokým poměrem kritických zásahů

* Stínový dráp: Fyzický pohyb duchů s vysokým poměrem kritických zásahů

* Will-O-Wisp: Stavový pohyb ohnivého typu, který spálí protivníka

* Hromová vlna: Stavový pohyb elektrického typu, který paralyzuje protivníka

* Toxický: Stavový tah typu jedu, který otráví protivníka a postupem času ho postupně poškodí

* Chránit: Přesun stavu normálního typu, který chrání uživatele před útoky

* Detekce: Stavový tah bojového typu, který chrání uživatele před útoky a odhaluje soupeřův tah

* Vydržet: Pohyb normálního typu, který umožňuje uživateli přežít s 1 HP

* Náhradník: Přesun stavu normálního typu, který vytváří náhradu za zdraví uživatele

Od TM/HM:

* Thunderbolt: Speciální pohyb elektrického typu

* Hrom: Speciální pohyb elektrického typu, který má šanci ochromit protivníka

* Ledový paprsek: Speciální pohyb ledového typu

* Blizzard: Speciální pohyb ledového typu, který má šanci zmrazit soupeře

* Plamenomet: Speciální tah požárního typu

* Fire Blast: Speciální pohyb ohnivého typu, který má šanci popálit protivníka

* Vodní pistole: Speciální pohyb vodního typu

* Hydročerpadlo: Speciální pohyb vodního typu

* Surfovat: Speciální pohyb vodního typu

* Aerial Eso: Fyzický pohyb typu létání, který ignoruje soupeřův únik

* Drill Peck: Fyzický pohyb typu létání

* Odvážný pták: Fyzický pohyb letmého typu, který také poškozuje uživatele

* Síla Země: Speciální tah pozemního typu

* Zemětřesení: Fyzický pohyb pozemního typu

* Bláto: Speciální pohyb pozemního typu, který má šanci snížit soupeřovu přesnost

* Rock Slide: Fyzický pohyb skalního typu, který má šanci uhnout soupeře

* Skalní hrobka: Fyzický pohyb skalního typu

* Stone Edge: Fyzický pohyb rockového typu s vysokým poměrem kritických zásahů

* Starověká síla: Speciální pohyb skalního typu, který má šanci zvýšit uživateli speciální útok, speciální obranu, útok a obranu

* Skrytá síla: Speciální pohyb normálního typu, který má různé typy v závislosti na individuálních hodnotách Pokémona

* Cross Chop: Fyzický pohyb bojového typu

* Nízký kop: Fyzický pohyb bojového typu, který je silnější proti těžším protivníkům

* Brick Break: Fyzický pohyb bojového typu, který ignoruje stav obrany soupeře

* Souboj na blízko: Fyzický pohyb bojového typu, který snižuje uživateli speciální obranu a obranu

* Focus Blast: Speciální tah bojového typu, který má šanci snížit soupeřovu speciální obranu

* Stínová koule: Speciální pohyb typu duch

* Psychické: Speciální tah psychického typu

* Psybeam: Speciální tah psychického typu, který má šanci snížit soupeřovu speciální obranu

* Výhled do budoucna: Speciální pohyb psychického typu, který zasáhne dvě tahy po jeho použití

* Oslnivý lesk: Speciální tah pohádkového typu

* Moonblast: Speciální tah pohádkového typu, který má šanci snížit soupeřův speciální útok

* Draining Kiss: Speciální pohyb pohádkového typu, který léčí uživatele za polovinu způsobeného poškození

* Světlá obrazovka: Stavový tah psychického typu, který snižuje sílu speciálních útoků na pět kol

* Odrážet: Stavový tah psychického typu, který snižuje sílu fyzických útoků na pět kol

* Amnézie: Pohyb stavu psychického typu, který zvyšuje uživatelovu speciální obranu

* Klidná mysl: Pohyb stavu psychického typu, který zvyšuje uživatelský speciální útok a speciální obranu

* Will-O-Wisp: Stavový pohyb ohnivého typu, který spálí protivníka

* Hromová vlna: Stavový pohyb elektrického typu, který paralyzuje protivníka

* Toxický: Stavový tah typu jedu, který otráví protivníka a postupem času ho postupně poškodí

* Chránit: Přesun stavu normálního typu, který chrání uživatele před útoky

* Detekce: Stavový tah bojového typu, který chrání uživatele před útoky a odhaluje soupeřův tah

* Vydržet: Pohyb normálního typu, který umožňuje uživateli přežít s 1 HP

* Náhradník: Přesun stavu normálního typu, který vytváří náhradu za zdraví uživatele

* Vařené na měkko: Pohyb normálního typu, který léčí uživatele

* Syntéza: Stavový pohyb typu trávy, který léčí uživatele na základě množství slunečního světla

* Řek: Stav normálního typu tahu, který nutí soupeře vypnout

* Whirlwind: Stav normálního typu tahu, který nutí soupeře vypnout

* Hromadné: Stavový pohyb bojového typu, který zvyšuje útok a obranu uživatele

* Swagger: Stavový tah normálního typu, který zvyšuje soupeřův útok a mate ho

* Přilákání: Pohyb stavu normálního typu, který uživatele přitahuje opačného pohlaví

* Zloděj: Fyzický pohyb tmavého typu, který ukradne předmět protivníkovi

* Covet: Fyzický pohyb normálního typu, který ukradne předmět protivníkovi

* Úlovek: Stavový tah tmavého typu, který krade efekt soupeřova tahu, pokud je prospěšný

* Falešné slzy: Stav tmavého typu, který snižuje soupeřův útok a obranu

* Ošklivá zápletka: Pohyb tmavého typu, který vyvolává speciální útok uživatele

* Rozdělení bolesti: Stavový tah normálního typu, díky kterému mají uživatel a protivník stejné HP

* Power Gem: Speciální tah rockového typu

* Polština: Stavový pohyb rockového typu, který zvyšuje rychlost uživatele

* Extrémní rychlost: Fyzický pohyb normálního typu s prioritou, který ignoruje soupeřův únik

* Poslední středisko: Fyzický pohyb normálního typu, který funguje pouze v případě, že byly použity všechny ostatní pohyby

* Pomocná ruka: Stavový tah normálního typu, který zvyšuje sílu dalšího tahu použitého spojencem

* Návrat: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud má uživatel vysoké přátelství

* Frustrace: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud má uživatel nízké přátelství

* Otočení: Fyzický pohyb typu chyby, který uživateli umožňuje vypnout se po zasažení soupeře

* Fasáda: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud je uživatel otráven, popálen nebo paralyzován

* Sucker Punch: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, který funguje pouze v případě, že se protivník chystá zaútočit

* Náhrada: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, který funguje pouze v případě, že protivník předtím zaútočil

* Noční lomítko: Fyzický pohyb temného typu s vysokým poměrem kritických zásahů

* Stínový dráp: Fyzický pohyb duchů s vysokým poměrem kritických zásahů

* Rychlý strážce: Stavový tah bojového typu, který chrání uživatele před prioritními tahy

* Široká stráž: Stavový pohyb skalního typu, který chrání uživatele a jeho spojence před pohyby, které zasahují více cílů

* Kouzelný kabát: Stavový tah psychického typu, který odráží stavové tahy zpět k soupeři

* Hroty: Pozemní stavový pohyb, který poškodí protivníky, kteří se připojí

* Toxické špičky: Pohyb typu jed, který otráví protivníky, kteří se přihlásí

* Stealth Rock: Stavový tah skalního typu, který poškodí protivníky, kteří se přepnou

* Odmlžení: Stavový pohyb typu létání, který odstraňuje nebezpečí z pole

* Trick Room: Stavový pohyb psychického typu, který obrátí pořadí rychlosti všech Pokémonů na pět kol

* Will-O-Wisp: Stavový pohyb ohnivého typu, který spálí protivníka

* Hromová vlna: Stavový pohyb elektrického typu, který paralyzuje protivníka

* Toxický: Stavový tah typu jedu, který otráví protivníka a postupem času ho postupně poškodí

* Chránit: Přesun stavu normálního typu, který chrání uživatele před útoky

* Detekce: Stavový tah bojového typu, který chrání uživatele před útoky a odhaluje soupeřův tah

* Vydržet: Pohyb normálního typu, který umožňuje uživateli přežít s 1 HP

* Náhradník: Přesun stavu normálního typu, který vytváří náhradu za zdraví uživatele

* Memento: Pohyb tmavého typu, který snižuje útok a rychlost uživatele a zmate protivníka, než omdlí

Podle chovu:

* Kouzlo: Stavový tah pohádkového typu, který snižuje soupeřův útok

* Fake Out: Fyzický pohyb normálního typu s prioritou, který ucukne soupeře

* Sladký polibek: Stavový tah pohádkového typu, který má šanci ochromit protivníka

* Covet: Fyzický pohyb normálního typu, který ukradne předmět protivníkovi

* Oči miminek: Stavový tah pohádkového typu, který snižuje soupeřův útok

* Tickle: Pohyb normálního typu, který snižuje soupeřovu obranu a útok

* Deaktivace hlasu: Speciální tah pohádkového typu

* Pohádkový vítr: Speciální tah pohádkového typu

* Mystický oheň: Speciální tah pohádkového typu, který má šanci snížit soupeřův speciální útok

Toto není vyčerpávající seznam, protože některé pohyby se lze naučit i jinými prostředky, jako je chov nebo akce.

Lekce tance

Související kategorie