Postupem vyšší úrovně:
* Řešení: Fyzický pohyb normálního typu
* Zavrčení: Pohyb normálního typu, který snižuje soupeřův útok
* Ocasní bič: Pohyb normálního typu, který snižuje obranu soupeře
* Rychlý útok: Fyzický pohyb normálního typu s prioritou
* Fake Out: Fyzický pohyb normálního typu s prioritou, který ucukne soupeře
* Double-Edge: Fyzický pohyb normálního typu, který také poškozuje uživatele
* Stáhnout: Fyzický pohyb normálního typu, který také poškozuje uživatele
* Body Slam: Fyzický pohyb normálního typu, který má šanci ochromit soupeře
* Hrát Rough: Fyzický pohyb pohádkového typu, který má šanci snížit soupeřův útok
* Swift: Speciální pohyb normálního typu, který zasáhne všechny protivníky bez ohledu na jejich schopnosti
* Poslední středisko: Fyzický pohyb normálního typu, který funguje pouze v případě, že byly použity všechny ostatní pohyby
* Pomocná ruka: Stavový tah normálního typu, který zvyšuje sílu dalšího tahu použitého spojencem
* Návrat: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud má uživatel vysoké přátelství
* Frustrace: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud má uživatel nízké přátelství
* Otočení: Fyzický pohyb typu chyby, který uživateli umožňuje vypnout se po zasažení soupeře
* Fasáda: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud je uživatel otráven, popálen nebo paralyzován
* Sucker Punch: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, který funguje pouze v případě, že se protivník chystá zaútočit
* Náhrada: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, který funguje pouze v případě, že protivník předtím zaútočil
* Noční lomítko: Fyzický pohyb temného typu s vysokým poměrem kritických zásahů
* Stínový dráp: Fyzický pohyb duchů s vysokým poměrem kritických zásahů
* Will-O-Wisp: Stavový pohyb ohnivého typu, který spálí protivníka
* Hromová vlna: Stavový pohyb elektrického typu, který paralyzuje protivníka
* Toxický: Stavový tah typu jedu, který otráví protivníka a postupem času ho postupně poškodí
* Chránit: Přesun stavu normálního typu, který chrání uživatele před útoky
* Detekce: Stavový tah bojového typu, který chrání uživatele před útoky a odhaluje soupeřův tah
* Vydržet: Pohyb normálního typu, který umožňuje uživateli přežít s 1 HP
* Náhradník: Přesun stavu normálního typu, který vytváří náhradu za zdraví uživatele
Od TM/HM:
* Thunderbolt: Speciální pohyb elektrického typu
* Hrom: Speciální pohyb elektrického typu, který má šanci ochromit protivníka
* Ledový paprsek: Speciální pohyb ledového typu
* Blizzard: Speciální pohyb ledového typu, který má šanci zmrazit soupeře
* Plamenomet: Speciální tah požárního typu
* Fire Blast: Speciální pohyb ohnivého typu, který má šanci popálit protivníka
* Vodní pistole: Speciální pohyb vodního typu
* Hydročerpadlo: Speciální pohyb vodního typu
* Surfovat: Speciální pohyb vodního typu
* Aerial Eso: Fyzický pohyb typu létání, který ignoruje soupeřův únik
* Drill Peck: Fyzický pohyb typu létání
* Odvážný pták: Fyzický pohyb letmého typu, který také poškozuje uživatele
* Síla Země: Speciální tah pozemního typu
* Zemětřesení: Fyzický pohyb pozemního typu
* Bláto: Speciální pohyb pozemního typu, který má šanci snížit soupeřovu přesnost
* Rock Slide: Fyzický pohyb skalního typu, který má šanci uhnout soupeře
* Skalní hrobka: Fyzický pohyb skalního typu
* Stone Edge: Fyzický pohyb rockového typu s vysokým poměrem kritických zásahů
* Starověká síla: Speciální pohyb skalního typu, který má šanci zvýšit uživateli speciální útok, speciální obranu, útok a obranu
* Skrytá síla: Speciální pohyb normálního typu, který má různé typy v závislosti na individuálních hodnotách Pokémona
* Cross Chop: Fyzický pohyb bojového typu
* Nízký kop: Fyzický pohyb bojového typu, který je silnější proti těžším protivníkům
* Brick Break: Fyzický pohyb bojového typu, který ignoruje stav obrany soupeře
* Souboj na blízko: Fyzický pohyb bojového typu, který snižuje uživateli speciální obranu a obranu
* Focus Blast: Speciální tah bojového typu, který má šanci snížit soupeřovu speciální obranu
* Stínová koule: Speciální pohyb typu duch
* Psychické: Speciální tah psychického typu
* Psybeam: Speciální tah psychického typu, který má šanci snížit soupeřovu speciální obranu
* Výhled do budoucna: Speciální pohyb psychického typu, který zasáhne dvě tahy po jeho použití
* Oslnivý lesk: Speciální tah pohádkového typu
* Moonblast: Speciální tah pohádkového typu, který má šanci snížit soupeřův speciální útok
* Draining Kiss: Speciální pohyb pohádkového typu, který léčí uživatele za polovinu způsobeného poškození
* Světlá obrazovka: Stavový tah psychického typu, který snižuje sílu speciálních útoků na pět kol
* Odrážet: Stavový tah psychického typu, který snižuje sílu fyzických útoků na pět kol
* Amnézie: Pohyb stavu psychického typu, který zvyšuje uživatelovu speciální obranu
* Klidná mysl: Pohyb stavu psychického typu, který zvyšuje uživatelský speciální útok a speciální obranu
* Will-O-Wisp: Stavový pohyb ohnivého typu, který spálí protivníka
* Hromová vlna: Stavový pohyb elektrického typu, který paralyzuje protivníka
* Toxický: Stavový tah typu jedu, který otráví protivníka a postupem času ho postupně poškodí
* Chránit: Přesun stavu normálního typu, který chrání uživatele před útoky
* Detekce: Stavový tah bojového typu, který chrání uživatele před útoky a odhaluje soupeřův tah
* Vydržet: Pohyb normálního typu, který umožňuje uživateli přežít s 1 HP
* Náhradník: Přesun stavu normálního typu, který vytváří náhradu za zdraví uživatele
* Vařené na měkko: Pohyb normálního typu, který léčí uživatele
* Syntéza: Stavový pohyb typu trávy, který léčí uživatele na základě množství slunečního světla
* Řek: Stav normálního typu tahu, který nutí soupeře vypnout
* Whirlwind: Stav normálního typu tahu, který nutí soupeře vypnout
* Hromadné: Stavový pohyb bojového typu, který zvyšuje útok a obranu uživatele
* Swagger: Stavový tah normálního typu, který zvyšuje soupeřův útok a mate ho
* Přilákání: Pohyb stavu normálního typu, který uživatele přitahuje opačného pohlaví
* Zloděj: Fyzický pohyb tmavého typu, který ukradne předmět protivníkovi
* Covet: Fyzický pohyb normálního typu, který ukradne předmět protivníkovi
* Úlovek: Stavový tah tmavého typu, který krade efekt soupeřova tahu, pokud je prospěšný
* Falešné slzy: Stav tmavého typu, který snižuje soupeřův útok a obranu
* Ošklivá zápletka: Pohyb tmavého typu, který vyvolává speciální útok uživatele
* Rozdělení bolesti: Stavový tah normálního typu, díky kterému mají uživatel a protivník stejné HP
* Power Gem: Speciální tah rockového typu
* Polština: Stavový pohyb rockového typu, který zvyšuje rychlost uživatele
* Extrémní rychlost: Fyzický pohyb normálního typu s prioritou, který ignoruje soupeřův únik
* Poslední středisko: Fyzický pohyb normálního typu, který funguje pouze v případě, že byly použity všechny ostatní pohyby
* Pomocná ruka: Stavový tah normálního typu, který zvyšuje sílu dalšího tahu použitého spojencem
* Návrat: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud má uživatel vysoké přátelství
* Frustrace: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud má uživatel nízké přátelství
* Otočení: Fyzický pohyb typu chyby, který uživateli umožňuje vypnout se po zasažení soupeře
* Fasáda: Fyzický pohyb normálního typu, který je silnější, pokud je uživatel otráven, popálen nebo paralyzován
* Sucker Punch: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, který funguje pouze v případě, že se protivník chystá zaútočit
* Náhrada: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, který funguje pouze v případě, že protivník předtím zaútočil
* Noční lomítko: Fyzický pohyb temného typu s vysokým poměrem kritických zásahů
* Stínový dráp: Fyzický pohyb duchů s vysokým poměrem kritických zásahů
* Rychlý strážce: Stavový tah bojového typu, který chrání uživatele před prioritními tahy
* Široká stráž: Stavový pohyb skalního typu, který chrání uživatele a jeho spojence před pohyby, které zasahují více cílů
* Kouzelný kabát: Stavový tah psychického typu, který odráží stavové tahy zpět k soupeři
* Hroty: Pozemní stavový pohyb, který poškodí protivníky, kteří se připojí
* Toxické špičky: Pohyb typu jed, který otráví protivníky, kteří se přihlásí
* Stealth Rock: Stavový tah skalního typu, který poškodí protivníky, kteří se přepnou
* Odmlžení: Stavový pohyb typu létání, který odstraňuje nebezpečí z pole
* Trick Room: Stavový pohyb psychického typu, který obrátí pořadí rychlosti všech Pokémonů na pět kol
* Will-O-Wisp: Stavový pohyb ohnivého typu, který spálí protivníka
* Hromová vlna: Stavový pohyb elektrického typu, který paralyzuje protivníka
* Toxický: Stavový tah typu jedu, který otráví protivníka a postupem času ho postupně poškodí
* Chránit: Přesun stavu normálního typu, který chrání uživatele před útoky
* Detekce: Stavový tah bojového typu, který chrání uživatele před útoky a odhaluje soupeřův tah
* Vydržet: Pohyb normálního typu, který umožňuje uživateli přežít s 1 HP
* Náhradník: Přesun stavu normálního typu, který vytváří náhradu za zdraví uživatele
* Memento: Pohyb tmavého typu, který snižuje útok a rychlost uživatele a zmate protivníka, než omdlí
Podle chovu:
* Kouzlo: Stavový tah pohádkového typu, který snižuje soupeřův útok
* Fake Out: Fyzický pohyb normálního typu s prioritou, který ucukne soupeře
* Sladký polibek: Stavový tah pohádkového typu, který má šanci ochromit protivníka
* Covet: Fyzický pohyb normálního typu, který ukradne předmět protivníkovi
* Oči miminek: Stavový tah pohádkového typu, který snižuje soupeřův útok
* Tickle: Pohyb normálního typu, který snižuje soupeřovu obranu a útok
* Deaktivace hlasu: Speciální tah pohádkového typu
* Pohádkový vítr: Speciální tah pohádkového typu
* Mystický oheň: Speciální tah pohádkového typu, který má šanci snížit soupeřův speciální útok
Toto není vyčerpávající seznam, protože některé pohyby se lze naučit i jinými prostředky, jako je chov nebo akce.