Zatímco název hry implikuje jedinečného prokletého jedince, kletba je ve skutečnosti vetkaná do látky příběhu a ovlivňuje několik postav. Albus je tím, kdo je nejvíce zasažen, čelí výzvám a úzkostem spojeným s životem ve stínu svého slavného otce.
Prokletí samo o sobě je komplexní a nejednoznačný pojem a lze jej interpretovat několika způsoby. Zde jsou některé z klíčových prvků:
* Proroctví: Hra zkoumá myšlenku, že proroctví mohou být sebenaplňující a že samotný akt pokusu se jim vyhnout může vést k jejich naplnění. To je spojeno s Albusovou cestou, když se snaží uniknout dědictví svého otce a najít svou vlastní cestu.
* Obraceč času: Hra prozkoumává nebezpečí zahrávání si s časem a nezamýšlené důsledky, které mohou vyplynout ze změny minulosti. To přímo ovlivňuje Albuse, protože jeho činy v minulosti mají nezamýšlené důsledky v současnosti.
* Vliv Delphini: Delphini, dcera Voldemorta, je klíčovou postavou příběhu. Manipuluje s událostmi a ovlivňuje Albuse, aby se pokusil změnit minulost, což nakonec vede k tomu, že se stane více podobným svému otci.
Nakonec hra nechává diváky přemýšlet o povaze kletby a jejím dopadu na Albuse i na svět kolem něj.