typy:
* Main Golem: Toto je primární golem hráče a je to ten nejvíce přizpůsobený a kontrolovaný. Je to vrchol boje a může být přeměněn na různé silné formy.
* sub-golems: Jedná se o menší, slabší golemy, které podporují hlavní golem v boji. Mohou být použity k poskytování rozptýlení, způsobující onemocnění stavu nebo posílení schopností hlavního golemu.
přizpůsobení:
* prvky: Golemy mohou být naplněny různými prvky (oheň, led, hrom, země atd.), Které jim poskytují jedinečné schopnosti a slabosti.
* zbraně: Mohou být vybaveny různými zbraněmi, z nichž každá má vlastní silné a slabé stránky. Některé zbraně umožňují útoky na dálku, zatímco jiné jsou vhodnější pro boj blízkých čtvrtí.
* dovednosti: Golemové se mohou naučit různé dovednosti, od silných útoků po obranné manévry.
* fúze: Golemy mohou být spojen s jinými golemy, aby vytvořili ještě silnější a jedinečnější formy, často s vzrušujícími novými kombinacemi schopností.
Bojová role:
* útočná síla: Golemy jsou primárním zdrojem výstupu poškození v okouzlených ramenech. Jejich síla a schopnosti určují úspěch hráče v bitvě.
* Strategická hloubka: Způsob, jakým přizpůsobíte a využíváte své golemy, přidává vrstvu strategické hloubky k boji. Různé kombinace Golem a výběr dovedností mohou drasticky změnit váš přístup k každému setkání.
* Růst znaků: Jak postupujete, vaše golemové se stávají silnějšími a schopnými, což odráží vlastní růst a vývoj hráče.
nad rámec základů:
* Golem Creation: Hráči mají schopnost vytvářet své vlastní jedinečné golemy od nuly pomocí různých materiálů a komponent. To umožňuje vysoký stupeň přizpůsobení a experimentování.
* Golem Relational: Hra obsahuje jedinečný systém, kde hráč může budovat vztahy se svými golemy. To má dopad na jejich výkon v bitvě, se silnějšími dluhopisy vedoucími ke zvýšeným schopnostem.
Stručně řečeno, Golemové jsou srdcem okouzlených zbraní, které hráčům nabízejí jedinečný, poutavý a hluboce přizpůsobitelný bojový systém, který jde daleko za typickou mechaniku RPG.