Podobné bitevní efekty však můžete použít v některých hrách Pokémon, zejména v novějších generacích:
* Terén: Hry jako Pokemon X/Y, Sun/Moon, Sword/Shield a Scarlet/Fiolet zavádějí terénní efekty, které mění prostředí bitvy. Ty mohou ovlivňovat pohyby a vytvářet podobné výhody jako „Hollow Field“ z anime.
* Bojový terén: V Pokémon Battle Areně si můžete vybrat různé typy bitevních terénů, jako je travnaté pole nebo poušť, které mohou bitvu ovlivnit různými způsoby. Tyto terény, i když nejsou totožné s „Hollow Field“, mohou stále poskytovat podobnou strategickou výhodu.
Nakonec je „Hollow Field“ fiktivní koncept z anime. I když to ve hrách nemůžete přesně replikovat, můžete najít podobné efekty a funkce, které vytvářejí podobné strategické prostředí.