Zde je důvod:
* D.D. Warriorův efekt specificky zahání monstrum. Neříká, že monstrum bylo zničeno bitvou.
* Vykázání je odlišný efekt od ničení. Zatímco oba odstraní monstrum z pole, mají různé důsledky pro hru.
Když je monstrum odstraněno z pole, není zničeno bitvou, a proto se efekty, které se spustí při zničení bitvou, neaktivují.