Funguje to takto:
* Účinek vězení: Pokud Pokémon použije Imprison, zabrání to soupeři v použití jakýchkoli pohybů, které jsou sdíleny mezi dvěma sadami pohybů Pokémona. To znamená, že pokud mají oba Pokémoni stejný pohyb, soupeř tento pohyb nemůže použít.
* Vydrží celou bitvu: Efekt Imprison trvá po celou bitvu, bez ohledu na to, zda je uživatel vypnutý nebo omdlel.
* Ovlivňuje pouze pohyby: Uvěznění ovlivňuje pouze pohyby, nikoli schopnosti nebo držené předměty.
* Lze odebrat: Vězení může být odstraněno protivníkem pomocí tahu "Taunt" nebo "Disable" na uživatele.
Příklad:
Řekněme, že váš Pokémon má pohyby „Uvěznění“, „Thunderbolt“ a „Ice Beam“ a Pokémon vašeho protivníka má pohyby „Flamethrower“, „Earthquake“ a „Thunderbolt“. Pokud použijete Imprison, váš protivník nebude moci používat „Thunderbolt“ po zbytek bitvy.
Strategická použití:
Imprison je velmi užitečný krok pro specializované strategie:
* Protivýběr: Pomocí Imprison můžete vypnout konkrétní tah, na který váš protivník spoléhá.
* Obranná strategie: Imprison lze použít k uzamčení útočných pohybů vašeho protivníka a zabránit mu ve způsobování poškození.
* Bitvy dvojic: Imprison může být použit k ochraně vašeho partnera před soupeřovým pohybem, který sdílí.
Důležité poznámky:
* Imprison je statusový tah, což znamená, že nezpůsobuje poškození.
* Věznění nelze použít, pokud je tahová sada uživatele prázdná.
* Uvěznění nemá vliv na vlastní pohyby uživatele.