Existuje pro to několik důvodů:
* Vyváženost hry: Černá brána je masivní pevnost a její zahrnutí mohlo drasticky změnit rovnováhu hry. Mohlo být příliš obtížné útočit nebo bránit, což vedlo k frustrujícím herním zážitkům.
* Rozsah hry: Vývojáři se pravděpodobně zaměřili na poskytování rozmanité škály map představujících klíčová místa z knih a filmů, ale ne nutně každé místo.
* Zaměření hry: Černá brána je spíše symbolickým místem než místem pro bitvy. Představuje konečnou konfrontaci v knihách a její zařazení se mohlo zdát nemístné v kontextu celkového cíle hry.
I když samotná Černá brána není hratelná mapa, určitě najdete mapy, které zobrazují okolní země Mordoru, kde sídlí Černá brána.