* Počítadla kouzel jsou herní mechanika: Jsou umístěny na permanentech jako výsledek kouzel nebo schopností. Nejsou činností, kterou sami podniknete.
* Během vašeho tahu se provádějí akce: Schopnosti, kouzla a akce můžete aktivovat pouze během svého tahu.
* Na tahu je váš soupeř: Během tahu vašeho soupeře to jsou oni, kdo provádějí akce.
Příklad: Pokud máte bytost s žetonem, který jí dává schopnost, která se spouští v tahu vašeho soupeře, nemůžete si *rozvolit* tuto schopnost sami používat. Schopnost se spustí automaticky, když je splněna podmínka.
Ve zkratce: Nemůžete přímo manipulovat s počítadly kouzel. Jsou důsledkem herních akcí a mohou být ovlivněny pouze schopnostmi nebo kouzly, které s nimi konkrétně interagují.