1. ASCII Art Waterfall:
* Základní struktura: Pomocí znaků znázorněte padající vodu:
``` krystal
vloží " /\\_/\\"
klade " ( o.o )"
vloží " / V \\"
vloží " / \\"
vloží " / \\"
vloží " / \\"
vloží "-------------"
```
* Animace: Zkombinujte to se smyčkami a zpožděními a vytvořte jednoduchou animaci:
``` krystal
vyžadovat "io/console"
smyčka udělat
vloží " /\\_/\\"
klade " ( o.o )"
vloží " / V \\"
vloží " / \\"
vloží " / \\"
vloží " / \\"
vloží "-------------"
IO::Console.getch
vloží "\e[H\e[2J" # Vymažte obrazovku
konec
```
2. Textový vodopád:
* Knihovny: Použijte knihovnu jako `term-ui` k vytvoření vizuálně přitažlivějšího vodopádu:
``` krystal
vyžadovat "term-ui"
tui =TermUI.new
tui.background_color =:černá
tui.foreground_color =:modrá
# Vytvořte tvar vodopádu pomocí znaků Unicode
vodopád =tui.draw do |plátno|
canvas.text(10; 1; " \\ / ")
canvas.text(10; 2; " | ")
canvas.text(10; 3; " | ")
canvas.text(10; 4; " | ")
canvas.text(10; 5; " | ")
canvas.text(10; 6; " | ")
canvas.text(10; 7; " | ")
canvas.text(10; 8; " | ")
canvas.text(10; 9; " | ")
canvas.text(10, 10, " | ")
canvas.text(10, 11, " | ")
canvas.text(10, 12, " / \\")
konec
tui.render vodopád
# Přidejte animaci později aktualizací objektu vodopádu
#...
```
3. Grafický vodopád:
* Externí knihovny: Použijte grafickou knihovnu jako `cairo` nebo `SDL` k vytvoření komplexnějšího a vizuálně přitažlivějšího vodopádu:
``` krystal
vyžadovat "káhiru"
povrch =Cairo::ImageSurface.new(:argb32, 640, 480)
kontext =Cairo::Context.new(surface)
# Nakreslete prvky vodopádu pomocí káhirských metod
context.set_source_rgb(0.0, 0.0, 1.0) # Nastavit modrou barvu
context.rectangle(100, 100, 200, 300) # Tvar vodopádu
kontext.vyplnit
# ... (přidat logiku animace)
surface.write_to_png("vodopád.png")
```
Důležité úvahy:
* Složitost: Složitost zobrazení vodopádu závisí na úrovni podrobností, kterou potřebujete, a na používaných knihovnách.
* Animace: Aby váš vodopád vypadal realističtěji, zvažte použití animačních technik k simulaci vody stékající dolů.
* Zvuk: Pro ještě více pohlcující zážitek můžete použít Crystal k přehrávání zvukových efektů, které napodobují zvuk vodopádu.
Pamatujte, že toto jsou jen výchozí body. Možnosti jsou nekonečné! Experimentujte s různými knihovnami a technikami a vytvořte si svůj vlastní jedinečný vodopádový efekt v Crystal.