Proč je to složité:
* Statistiky otazníku: Ve většině karetních her otazník znamená, že statistiky nestvůry jsou neznámé nebo proměnlivé. Nemusí to nutně znamenat, že statistiky jsou nulové.
* Copycat Effects: Efekty „Copycat“ obvykle kopírují aktuální statistiky monstra.
Možné scénáře:
* Proměnné statistiky: Pokud otazník představuje proměnnou statistiku, bude útok Copycat monster také proměnný. Pokud je například útok nestvůry "?" ale ve skutečnosti je to "2" nebo "5" na základě nějaké herní podmínky, Copycat bude mít také tento útok.
* Neznámé statistiky: Pokud otazník představuje skutečně neznámé statistiky, Copycat může zdědit výchozí hodnotu útoku nebo hodnotu "0". To záleží na pravidlech konkrétní hry.
Chcete-li získat definitivní odpověď, musíte zkontrolovat pravidla konkrétní hry, kterou hrajete.
Příklad:
* Yu-Gi-Oh!: Pokud má monstrum "?" za svůj útok kopírák zdědí to "?" útočná hodnota.
* Magic:The Gathering: Neexistuje žádný přímý ekvivalent k "?" statistiky v Magicu. Pokud by však nestvůra měla proměnlivou nebo neznámou sílu, Kopír by pravděpodobně zdědil tuto proměnnou nebo neznámou sílu.
Dejte mi vědět konkrétní hru a já vám mohu pomoci najít přesnou odpověď!