Arts >> Umění a zábava >  >> Magie >> Kouzelnické triky

Jaké předměty byly použity ve STOMP?

Ve STOMP se používají následující objekty:

1. Connection:Objekt Connection se používá k navázání spojení s brokerem STOMP. Obvykle obsahuje informace, jako je adresa brokera, port a ověřovací údaje.

2. Session:Objekt Session představuje logickou relaci v rámci připojení. Umožňuje vytvářet, odesílat a přijímat zprávy.

3. Transaction:Objekt Transaction se používá k seskupení více zpráv do jediné pracovní jednotky. Pro spolehlivé zasílání zpráv lze transakce potvrdit nebo přerušit.

4. Zpráva:Objekt Message představuje jednu odeslanou nebo přijatou zprávu. Obsahuje tělo zprávy, typ obsahu, záhlaví a další metadata.

5. Cíl:Objekt Cíl představuje pojmenovaný koncový bod, kam se odesílají nebo zpracovávají zprávy. Ve STOMP jsou cíli obvykle fronty nebo témata.

6. Rámec:Rámec je základní jednotkou komunikace mezi klientem a brokerem. Obsahuje příkaz, který určuje akci, která má být provedena, a volitelná záhlaví a data těla.

7. SockJS:STOMP také podporuje použití SockJS, které poskytuje abstrakční vrstvu pro připojení WebSocket. SockJS umožňuje STOMP pracovat přes různé transportní protokoly, jako je WebSocket, HTTP nebo AJAX long-polling.

Kouzelnické triky

Související kategorie