Moveset:
* Ember: Základní pohyb typu Fire, který způsobuje poškození.
* Scratch: Základní pohyb normálního typu, který způsobuje poškození.
* Fire Spin: Pohyb typu Oheň, který způsobí poškození v průběhu času a má šanci spálit protivníka.
* Přehřátí: Výkonný pohyb typu Fire, který způsobí masivní poškození, ale také sníží speciální útok uživatele.
Tato sada pohybů využívá Charmanderovu vysokou statistiku speciálního útoku a umožňuje mu způsobovat značné poškození soupeřům.
Ember: Ember je základní pohyb typu Oheň, který se Charmander učí na úrovni 1. Je to spolehlivý pohyb pro způsobování poškození a lze jej také použít k odštípnutí soupeřova zdraví.
Scratch: Scratch je základní pohyb normálního typu, který se Charmander učí na úrovni 1. Není příliš silný, ale může být užitečný pro zasahování protivníků, kteří jsou slabí na pohyby typu Normal.
Fire Spin: Fire Spin je pohyb typu Fire, který se Charmander učí na úrovni 9. Způsobuje poškození v průběhu času a má šanci spálit protivníka. To může být velmi efektivní tah, protože může odštípnout zdraví protivníka a zároveň mu zabránit v použití jeho plné síly.
Přehřátí: Přehřátí je mocný pohyb typu Fire, který se Charmander naučí na úrovni 37. Způsobuje masivní poškození, ale také snižuje speciální útok uživatele. To může být riskantní tah, ale může být velmi efektivní, pokud se použije strategicky.
Tato sada pohybů dává Charmanderovi dobrou kombinaci útočných a obranných pohybů a umožňuje mu využít jeho vysoké statistiky speciálního útoku.