Svět zkreslení je zvláštní dimenze, která je spojena se skutečným světem prostřednictvím konkrétních míst, jako je jeskyně otočení nebo kopí.
Zde je způsob, jak funguje svět zkreslení:
* zadání: Vstoupíte do světa zkreslení prostřednictvím určitých konkrétních míst a jakmile dokončíte příslušné události, jste automaticky teleportováni.
* ukončení: Nevybíráte si ručně odejít. Hra vás automaticky vezme zpět do skutečného světa, jakmile budou dokončeny události ve světě zkreslení.
Například:
* jeskyně Turnback: Touto jeskyní vstupujete do světa zkreslení a jediným způsobem, jak odejít, je porazit Giratinu. Jakmile porazíte Giratinu, jste automaticky vráceni do skutečného světa.
* Spear Pillar: Vstoupíte do světa zkreslení na vrcholu kopícího sloupu a jediným způsobem, jak odejít, je dokončit události související s Dialga a Palkia. Poté, co jste to udělali, budete teleportováni zpět do skutečného světa.
V podstatě je svět zkreslení samostatný rozměr, do které jste pouze dočasně přepravováni, abyste mohli postupovat. Nevybíráte se odejít; Hra se zabývá přechody pro vás.