Arts >> Umění a zábava >  >> Divadlo >> Opera

Jak vznikla animovaná postava Glum?

Animovaná postava Gollum z filmové trilogie Pán prstenů byla vytvořena kombinací technik, včetně motion capture, počítačové animace a vlastního výkonu herce Andyho Serkise.

1. Motion Capture:Serkis měl na sobě oblek pro zachycení pohybu se senzory připevněnými k jeho tělu a obličeji. To umožnilo filmařům zachytit jeho pohyby a výrazy obličeje velmi podrobně.

2. Počítačová animace:Digitální model Gluma byl vytvořen pomocí počítačového animačního softwaru. Animátoři použili data zachycení pohybu k vytvoření plynulých a realistických pohybů pro Gluma.

3. Výkon Andyho Serkise:Serkis nejenže poskytl data pro zachycení pohybu, ale také namluvil postavu a sehrál klíčovou roli při utváření osobnosti a chování Gluma. Jeho emocionální výkon vnesl do postavy hloubku a komplexnost.

Kombinace těchto technik vyústila ve věrohodné a vizuálně ohromující zobrazení Gluma, které z něj udělalo jednu z nejikoničtějších postav filmové série Pán prstenů.

Opera

Související kategorie