Hry jsou obvykle rozděleny do více dějství. Každý akt je hlavní částí hry a obvykle pokrývá určité časové období nebo konkrétní událost. Akty jsou obvykle rozbity voláním opony nebo změnou prostředí.
2. Scény
Scény jsou menší jednotky hry. Obvykle jsou definovány změnou místa, změnou postav nebo změnou akce. Scény se často používají k vytvoření napětí nebo napětí a také mohou být použity k odhalení nových informací o postavách nebo ději.
3. Beats
Beaty jsou nejmenší jednotky hry. Obvykle jsou definovány jednou akcí nebo jedním řádkem dialogu. Beaty se používají k vytvoření rytmu a tempa ve hře a lze je také použít ke zdůraznění důležitých momentů nebo k vytvoření humoru.