* Prostředí arény: Tvůrci hry rozhodují o prostředí a jeho nebezpečích. To zahrnuje věci jako jedovaté rostliny, smrtící zvířata, nepředvídatelné počasí a dokonce i měnící se krajiny.
* Dárky a zdroje: Mohou posílat zásoby na pomoc poctám nebo manipulovat s dary tak, aby byly nebezpečnější nebo obtížněji použitelné. To může vytvořit chaos a obrátit spojence proti sobě.
* Události a výzvy: Tvůrci hry nastražují pasti, výzvy a dokonce vypouštějí smrtící tvory, aby přinutili tributy bojovat a zabíjet se navzájem.
* „Pravidla“ a „zvraty“: Tvůrci her mají na starosti vytváření pravidel her a mohou je kdykoli změnit, často pro vlastní zábavu nebo pro vytvoření většího dramatu.
I když je těžké definovat jedinou „katastrofu“, kterou vytvoří, jejich celková manipulace s hrami je největší a nejnebezpečnější katastrofou , která způsobila smrt bezpočtu poct a podporovala brutální a děsivé prostředí pro soutěžící.