Stav lze použít k vytvoření konfliktu a napětí ve hře. Například postava z bohaté rodiny může mít vysoké postavení, které jí dává moc nad postavami s nižším postavením, což vede k zášti a konfliktům. Alternativně se postava s nízkým statusem může snažit zvýšit svůj status, což vede k sociální mobilitě a bojům o moc.
Stav lze také použít k vytvoření dramatické ironie. K tomu dochází, když publikum ví o postavení postavy něco, co ostatní postavy ne. Publikum může například vědět, že postava je ve skutečnosti bohatá, přestože vypadá chudě, což může vést k dramatickým nedorozuměním a napětí.
Celkově je status důležitým pojmem v dramatu, protože pomáhá vytvářet postavy, konflikty a dramatickou ironii. Díky pochopení relativních sociálních pozic postav mohou diváci lépe porozumět motivacím a chování postav a ocenit dramatické situace, které se v důsledku toho vyvinou.