Jaká je sociální represe ve hře The Crucible od Arthura Millera Millera?
The Crucible od Arthura Millera je hra, která zkoumá mnoho témat, včetně sociální represe. Sociální represe je akt potlačení nebo potlačení určitých myšlenek, chování nebo emocí. Ve hře je sociální represe nejzřetelněji vidět ve způsobu, jakým puritáni potlačují své přirozené touhy a emoce, aby se přizpůsobili přísnému morálnímu kodexu své komunity. Například postava Johna Proctora je nucena popřít svou lásku k Abigail Williamsové, aby zůstala v dobrém postavení u komunity. Toto popření vede pro Johna k velkému vnitřnímu neklidu a nakonec přispívá k jeho pádu.
Dalším příkladem sociální represe ve hře je způsob, jakým puritáni potlačují své obavy z neznáma. Puritáni věří v přísnou dichotomii mezi dobrem a zlem a neustále se bojí odsouzení k věčnému zatracení. Tento strach je vede k rychlému obviňování ostatních z čarodějnictví, i když neexistují žádné důkazy, které by tato obvinění podpořily. Tento strach je také vede k nedůvěře vůči cizincům a všem, kdo se od nich liší.
Sociální represe v Crucible je mocná síla, která formuje životy postav. Vede to k velkému utrpení a nespravedlnosti a nakonec to přispívá k pádu puritánského společenství.