1. Čarodějnice: Hra představuje tři čarodějnice, známé také jako Weird Sisters, které uvedly hlavní události do pohybu tím, že doručily proroctví Macbethovi. Tato proroctví, včetně jeho vzestupu k moci a případného pádu, vytvářejí atmosféru tajemna a působení nadpozemských sil.
2. Proroctví a osud: Proroctví čarodějnic hrají zásadní roli při formování Macbethových činů a tužeb. Macbethovy ambice jsou podporovány proroctvími a vedou ho na cestu násilí a zkázy. Hra zkoumá témata osudu, svobodné vůle a důsledků vlastních rozhodnutí tváří v tvář nadpřirozeným předpovědím.
3. Halucinace a zjevení: Macbeth během hry zažívá různé halucinace a zjevení, zejména po spáchání vraždy. Tyto nadpřirozené události, jako je zjevení Banquova ducha a zjevení čarodějnic, dodávají hře děsivou a znepokojivou atmosféru a odrážejí Macbethovu vinu a duševní zmatek.
4. Vliv nadpřirozena: Nadpřirozené prvky ve hře mají hluboký dopad na postavy. Lady Macbeth, hnána touhou po moci, přivolává zlé duchy, aby jí pomohli překonat její morální výhrady k páchání vraždy. Hra se ponoří do psychologických účinků nadpřirozených sil na postavy a stírá hranici mezi realitou a nadpřirozenem.
5. Atmosféra a symbolika: Hra je plná symboliky a obrazů souvisejících s temnotou, krví a nadpřirozenem. Použití živého jazyka a obrazů vytváří mrazivou a zlověstnou atmosféru, která umocňuje nadpřirozené prvky hry.
Celkově přítomnost čarodějnic, proroctví, halucinací a zkoumání osudu a nadpřirozených vlivů na jednání postav dělá z „Macbetha“ nadpřirozenou hru. Tyto prvky dodávají příběhu hloubku a složitost a vytvářejí pocit tajemna a neklidu, který přispívá k trvalé přitažlivosti hry.