1. Realistické nastavení:
Hra je zasazena do realistického a rozpoznatelného amerického prostředí. Scény se odehrávají ve stísněném brooklynském domě Willyho Lomana a přilehlé čtvrti a zobrazují realitu života nižší střední třídy v Americe po druhé světové válce.
2. Každodenní postavy:
Postavy ve hře jsou obyčejní a příbuzní jednotlivci. Willy Loman, hlavní hrdina, je pracovitý, ale stárnoucí obchodník, který se snaží vyjít s penězi a potýká se s osobními i profesními selháními. Ostatní postavy, jako je jeho žena Linda, synové Biff a Happy a jejich vzájemné vztahy, jsou všechny vykresleny realisticky.
3. Běžný jazyk:
Dialog ve "Smrt obchodníka" je přímočarý a hovorový. Postavy mluví způsobem, který připomíná každodenní řeč, vyhýbají se vysoce stylizovanému nebo umělému jazyku. Tento společný jazyk pomáhá vytvářet pocit autenticity a přibližuje publiku prožitky postav.
4. Sociální komentář:
Hra nabízí kritické zkoumání americké společnosti a jejích hodnot. Prostřednictvím bojů Willyho Lomana Miller zkoumá témata, jako je snaha o americký sen, materialismus a dopad kapitalismu na jednotlivce a jejich rodiny. Sociální komentář hry je zakořeněn v realitě amerického života a rezonuje s diváky na hlubší úrovni.
5. Psychologický realismus:
Miller se noří do vnitřních myšlenek a emocí svých postav, zejména Willyho Lomana. Publikum získá vhled do Willyho bludů, fantazií a psychologických konfliktů. Tento psychologický realismus dodává postavám a jejich motivacím hloubku a složitost, díky čemuž jsou příbuznější a lidštější.
6. Tragické prvky:
"Smrt obchodníka" využívá prvky tragédie, což je charakteristický znak klasického divadla. Pád Willyho Lomana je vykreslen s pocitem nevyhnutelnosti a patosu. Jeho tragické nedostatky, jako je jeho posedlost úspěchem a neschopnost přizpůsobit se měnícím se okolnostem, vedou k jeho konečnému zániku.
Celkově je „Smrt obchodníka“ příkladem amerického realistického divadla prostřednictvím svého realistického prostředí, příbuzných postav, každodenního jazyka, sociálního komentáře, psychologického realismu a začlenění tragických prvků. Hra odráží skutečné životní zkušenosti a umožňuje divákům spojit se s postavami a zamyslet se nad širšími problémy, které představuje.