- Posloupnost vzájemně souvisejících událostí ve hře.
- Všechno, co se děje na jevišti od začátku hry do okamžiku, kdy skončí.
- Děj je obvykle hlavním vláknem akce hry, ale může být přerušen nebo upraven jinými prvky hry, jako je motivace postavy a prostředí.
- Dramatickou akci lze také použít k vytvoření napětí a budování napětí ve hře.
Jak vytvořit silnou dramatickou akci
* Začněte silným konfliktem. Konflikt je motorem každé hry. To je to, co žene postavy vpřed a vytváří napětí a napětí. Čím složitější a zajímavější je váš konflikt, tím poutavější bude vaše hra.
* Rozvíjejte své postavy. Postavy ve vaší hře jsou tím, co diváky zajímá o akci. Ujistěte se, že jsou vaše postavy dobře zakulacené a mají jasné cíle a motivace. Čím více budou diváci chápat postavy, tím více jim bude záležet na tom, co se s nimi stane.
* Využijte nastavení ve svůj prospěch. Prostředí vaší hry může pomoci vytvořit atmosféru a náladu. Může být také použit k odrazu vnitřních konfliktů a motivací postav. Například tmavá a bouřlivá noc může odrážet zmatek postavy 内心.
* Posuňte akci vpřed. Nenechte svou hru uvíznout v expozici nebo zbytečných dialogech. Udržujte akci neustále v pohybu. Diváci by měli být vždy zvědaví, co bude dál.
* Vytvořte uspokojivý závěr. Konec vaší hry by měl zanechat publikum spokojené. Mělo by to vyřešit konflikt a poskytnout pocit uzavření. Diváci by měli mít pocit, že byli na cestě a že dorazili do cíle.