stagecraft je médium , ve kterém dojde k přehrávání . Dobrý stagecraft nesporně přispívá k dramatu hře . Brýle, speciální efekty , make up, vlasy návrhy , osvětlení, scénografii , rekvizity a kostýmy, všechny prvky stagecraft , pomáhají zvýšit dramatické iluze a intenzitu hry.
Plot
Plot je děj a páteří výkonu. I když některé hry se více zabývají pocity postav , než se děje , tam je vždyvětší kontext , nebo děj , kde existují tyto pocity a charaktery . V izolaci , že nemůže být tak dramatické , nebo efektivní, jak by se ve správném kontextu příběhu . Stejně jako v románu ,děj se vůle by měla obsahovat úvod, rostoucí akci, vyvrcholení , padající akce a konec. Děj poskytuje vnější síly , které ovlivňují charakter , což vytváří dramatický předpoklad hry .
Conflict
Konflikt jenapětí , které existuje v hrát mezi znaky ve znacích nebo mezi charakterem a vnější síly . I v dobrém milostnou scénu , tam je konflikt ; ať už je to , kdo - miluje - koho - víc argument nebo v okolních překážek milence , možná jim brání od bytí spolu . Znaky se mohou objevit , aby se dohodly , ale musí být alespoň napětí mezi těmito znaky v tom, že konfliktní , zázemím , záměry či přání , aby byly dramatické scény .
Mood
Nálada je celková atmosféra a pocit ze hry. Hudba, žánr a publikum jsou jen některé z dílčích prvků dramatu , které přispívají k náladě hře . Nálada existuje bez ohledu na to , zda jste si toho vědomi nebo ne. Je lepší, pokud budete používat tyto prvky k ovládání a vytvořit požadovanou atmosféru , čímž se vytvoří předpokládaný dramatický účinek .
Téma
Stejně jako náladu , motivy rozvíjet ať už jsou si toho vědomi nebo ne. Téma je ústřední myšlenka nebo myšlenky na kus psaní nebo výkonu. Dobrý dramatik budou vědomi témat a zajistit, že jsou silně a pevně protkáno do látky spiknutí a charaktery . Dobrý režisér se ujistěte, že všechny ostatní aspekty hry zůstávají v souladu s tématy , jak je uvedeno dramatikem .
Character
Znak je hlavním nositelem účinku a jazyk ve hře . Postava je osobnost vyvinutý ve hře . Emoce a zážitky znak je to, co dělá hru komediální , dramatické , dobrodružný , tragický , romantický a /nebo hrdinský .
Komunikace
Komunikace je to, co je vyjádřeno v konstrukce stagecraft ,interakce mezi postavami navzájem ainterakce se všemi z nich publiku . Dialog a jednání jsou dílčí prvky komunikace. Pomáhají vytvořit dramatickou atmosféru hry .