Několik různých druhů osvětlení. Nejjednodušší použití je pravděpodobně parcans , paprsek světla , které jsou oblíbené u cestování show , protože jsou lehké a trvanlivé. Název parcan pochází z Parabolic Aluminized reflektor ( PAR ) žárovkou, která poskytuje světlo a vnějším pláštěm , což je v podstatě" může " ( tedy " PAR může " ) . Další základní světla jsou kopečky , které jsou povodňových světla ; a fresnels (vyslovuje se " frennel " ), které mají měkké okraje a jsou určeny zejména pro barevné umývárny ( krýt plochu jednou barvou ) .
Variabilní Světla
Ostatní druhy světel mají více pohyblivé složky . Elipsoidní světla jsou velmi rozšířené a mají schopnost měnit zaostření, změkčení nebo zaostřit hrany a změnit tvar nebo pokrytí osvětlenou plochu s okenicemi. Profil světla vytvořit místo, které je možné manipulovat s čočkami pro změnu tvrdosti nebo vytvořit zřetelné stíny. Jeden typ profilu světla jeFollowspot - jak o tom svědčí název , toto místo sleduje herce , někdy s použitím interních gely a okenice
Barvy
Barevné osvětlení je vytvořen s gely , které jsou kousky barevných plastů vyrobené klouzat před světlem. Na rozdíl od umění, primární barvy světle červené , modré a zelené, ale gely jsou k dispozici v různých barvách. Barevné osvětlení má tři variabilní aspekty: odstín, hodnota a sytost . Hue odkazuje na " barvy " světla , jako je červená , zelená a modrá . Hodnota odkazuje na světlosti nebo tmavosti barvy . Saturace se týká čistoty nebo intenzity barvy . Manipulace z těchto tří faktorů může produkovat téměř nekonečné možnosti lehké
Směr
Osvětlení pódia může být nakloněno ve čtyřech základních směrech: . Vpředu , boční, zadní a dolů . Přední , boční a zadní osvětlení odkazuje na směru, ze kteréhopřichází světlo , nesměrem to půjde . Proto , přední osvětlení je z přední části jeviště , boční osvětlení ze strany jeviště a zadní osvětlení zezadu. Down osvětlení , nicméně, dělá odkazují na světlo, které směřuje dolů , z lighting zmanipulované nad jevištěm . Úhly lze vytvořit úrovně a hloubky . Nízké světla vytvořit plochost ve scéně , zatímco vysoké světla vytvářet stíny .
Jas
Jas je vnímání světla založený na interakci mezi okem , objektu a intenzita a osvětlení osvětlení . Intenzita je síla osvětlení zdroje (bez ohledu na vzdálenost či jiných faktorů ) , a osvětlení je množství světla v prostoru . Jas může být ovlivněna vzdáleností , odrazivosti objektů a velikosti fázi . Změny v intenzitě osvětlení a změnit jas vnímané publikem .