Určit fyzické potřeby pro každý rekvizity . Podívejte se na scénáři k určení, jak je každá položka používá a zda to má nějaký zvláštní tělesné funkce . Pomocí těchto informací plánovat věci, jako je hmotnost , robustnost a zda je položka potřebuje pracovat jako jeho skutečný-životní protějšky. Například, pokudváza není skutečně potřebují k akumulaci vody ve hře , není třeba, aby se to z nepromokavých materiálů , ale pokud potravinářské podpěry jsou vlastně jedl na jevišti , musí být vyrobeny z opravdové jídlo .
2
Rozhodněte se, jak by měl každý prop vypadat . Na základní úrovni , každá věc, kterou by měl vypadat tak realisticky, jak je to možné, ale měli byste také zvážit, jak bude položka "číst ", nebo jak to bude vypadat z pohledu diváků . To obecně znamená , že mu velké, odvážné detaily barvy a linie tam, kde je to možné.
3
Zjistit, jaké materiály použít pro konstrukci každého kusu je a jak je strukturovat . Ve většině případů , rekvizity stačí podobat skutečné položky materiálů a textur z dálky , ale měli byste také vzít v úvahu faktory, jako jsou hmotnosti a pohybu. Například, pokud stavíte falešné mrtvé zvíře , skutečný nebo umělých kožešin bude dát dobrý vnější vzhled . Nicméně, pokud nechcete nacpat to s něčím, co jí poskytne potěžkat a flexibilitu , to nebude vypadat realisticky , pokud je manipulováno nebo se pohybuje na pódiu během koncertu .
4
Build vrtuli . Zkontrolujte položky jako robustní , jak je to možné, za předpokladu, že to podstoupí hodně fyzický trest během běhu přehlídky . Většina rekvizity dělat .
5
Test vrtule . Praxe pomocí vrtule ve vaší dílně v podobným způsobem , jak to bude použit na jevišti . Zacházejte s ním trochu hruběji , než si myslíte, že budou použity jen aby se na bezpečné straně . Praxe v před zrcadlem získat představu o tom, jak by to mohlo vypadat na diváky .