Učiní se předběžné nákres sadě s milimetrový papír , tužku a pravítko. Tato skica bere v úvahu , kde se postavy budou dělat jejich vchody a východy a zda jsou okna, plošiny a schodiště . V tomto příkladu je celá hra se odehrává v knihovně , která má zastínit stěnu plnou knih ,downstagingu vlevo volně stojící dveří a downstagingu přímo krátkém schodišti .
2
Změřte počet a velikost bytů potřebných k výstavbě zastínit zdi a pravý downstagingu zeď u schodiště. Byt je základní scéna jednotka, která se skládá z velkého dřevěného rámu potažené plátnem a podporované zezadu s trojúhelníkovými šlemi ze dřeva a kovu. Hřebík rám společně první, pak použijte sponky zbraň připojit plátno pevně k rámu , když celá věc je na zemi. Construct podpůrné šle a připojit to na zadní straně každého bytu . Zvedněte své místo.
3
Construct samostatně stojící dveří pomocí stejných metod jako stavebníplochou . Dveře mohou být buď podporovány ze zadní nebo levý a pravý okraj rámu mohou být stabilizovány kolmých blocích podobat vzhůru nohama T. Je-li zapotřebískutečné dveře , použijte překližky , závěsy a klika hardware .
4
Vytvořit iluzi schodů budování tři nebo čtyři robustní platformy, které jsou vždy stejné šířky a 7 palců vysoký, ale které se liší 8-10palce na délku. Zásobník a zarovnejte je na jednom konci s nejdelší nástupiště na dně a pomocí kovových výztuh je jejich připojení . Construct druhou sadu schodech do polohy za jeden viditelné pro diváky , aby subjekty mohou , aby jejich zákulisí vchody a východy . Umístětebyt u vyšší straně kroků, které naznačují, žeschodiště stoupá výš.
5
Přípravaplátno s lehkou vrstvou Gesso . Jedná se o standardní bílá barva směs, která pomáhá zmenšit a utáhněte nové plátno a vyplnit póry. Naneste dvě vrstvy splatter v neutrálním odstínu . Tento pointillist přístup je to, co vám poskytne váš faux zdi pocit textury a hloubky . Po zaschnutí pokračujte malovat požadovanou scénu . Použití knihovny příkladu by to zahrnovat knihovny, portréty a iluzi chodby vedoucí do dalších místností .