nejpřímější Cílem dobře řemeslně scénografie je sdělit nastavení příběhu. Dokonce ijednoduché pozadí , nebo pár kousků scénických Uzemnění hru nebo jiné vystoupení vizuálně shrnuje období a národní příběhu a společenskou třídu postav a okolnosti . Minimalistický scénografie mohou poskytnout ostrý tón, nebo se snaží klást důraz na lidský prvek výroby. Ozdobné soubory mohou oslnit publikum a obohatit představení .
Nábytek
Cílem nábytku a jiných velkých objektů na scéně , je vyplnit podrobnosti o nastavení . Některé fáze nábytek plní i další role , jako je držení důležité rekvizity , dokud nejsou použity . Breakaway nábytek je speciálně zmanipulované rozpadat určitým způsobem při spuštění . To by mělo vyvolat spolehlivě a rozpadne se v předvídatelným způsobem - a v ideálním případě k opakovanému použití . Kromě těchto funkčních rolí , etapa nábytek by měl být snadnoetapa posádka rychle pohybovat mezi jednotlivými scénami .
Rekvizity
Stojky a drobné dekorační předměty a splnit některé stejnému účelu jako nábytek a scenérie , jako komunikace podrobnosti o nastavení a okolností. Nicméně, herci i interakci s rekvizitami , aby zvýšili svou výkonnost . To znamená, žedůležitým cílem v prop designu sleduje pohyb každé vrtule , včetně , kde to bude , když to přichází jako první na pódiu , kdy a kde herci se zvednout a dát dolů , a jak to bude odstraněn z etapa .
Osvětlení
Osvětlení jeaspekt scénografie , která je obvykle řešena odděleně od soupravy a rekvizit . Lehké návrháři mohou pracovat s režisérem , jak vybrat nejlepší kombinaci světlometů tvar , barvu , intenzitu a přechod . Cíle světelného designu je dostatečně osvětlit činnost hry při použití světla nastavit tón pro každou scénu a kreslit oko na požadovaná místa na pódiu . Během výkonu ,cílem světla provozovatele je provádět každý pokyn ve správný čas a v některých případech dodržovat určitá herce s reflektory.