* Tragédie: Vážné drama s nešťastným koncem, typicky zahrnující pád hlavní postavy.
* Komedie: Lehké a humorné drama, často se šťastným koncem.
* Tragikomedie: Drama, které kombinuje prvky tragiky i komedie.
* Historie: Drama podle skutečných historických událostí.
* Fantasy: Drama, které obsahuje prvky magie, čarování nebo jiných nadpřirozených sil.
* Sci-fi: Drama, které obsahuje prvky technologie nebo vědy, které v současnosti neexistují.
* Realismus: Drama, které se pokouší vykreslit život realistickým a naturalistickým způsobem.
* Symbolismus: Drama, které používá symboly a metafory k vyjádření složitých významů nebo myšlenek.
* Expresionismus: Drama, které zdůrazňuje spíše vnitřní myšlenky a emoce postav než vnější realitu.
* Absurdismus: Drama, které představuje život jako nesmyslný a absurdní.
Struktura
* Celá hra: Hra, která obvykle trvá minimálně hodinu.
* Jednoaktovka: Hra, která obvykle trvá méně než hodinu.
* Dvouaktová hra: Hra, která je rozdělena do dvou dějství, obvykle s přestávkou mezi nimi.
* Hra o třech dějstvích: Hra, která je rozdělena do tří dějství, obvykle se dvěma přestávkami mezi nimi.
* Epizodická hra: Hra, která se skládá ze série krátkých scén nebo epizod, obvykle bez jasné narativní struktury.
* Kruhová hra: Hra, která začíná a končí ve stejném místě a čase, typicky s cyklickou narativní strukturou.
Postavy
* Hlavní hrdina: Hlavní postava hry, obvykle ten, kdo řídí akci.
* Antagonista: Hlavní protivník hlavního hrdiny, typicky ten, kdo ve hře vytváří konflikt.
* Deuteragonista: Druhá nejdůležitější postava ve hře, typicky přítel nebo spojenec hlavního hrdiny.
* Tritagonista: Třetí nejdůležitější postava ve hře, typicky nepřítel nebo rival hlavního hrdiny.
* Vedlejší znaky: Postavy, které mají ve hře menší role, jako jsou přátelé, rodina, služebnictvo nebo jiné vedlejší postavy.
Nastavení
* Čas: Časové období, ve kterém se hra odehrává.
* Místo: Místo, kde se hra odehrává.
* Atmosféra: Celková nálada nebo pocit ze hry, obvykle vytvořený prostředím, osvětlením a zvukovými efekty.
Motivy
* Hlavními tématy hry jsou univerzální myšlenky nebo koncepty, které hra zkoumá.
* Témata se mohou týkat čehokoli, jako je láska, ztráta, moc, korupce, vykoupení nebo lidská situace.
* Témata jsou obvykle přenášena prostřednictvím postav, zápletky a dialogů hry.
Styl
* Styl hry odkazuje na způsob, jakým je napsána a provedena.
* Styl může být ovlivněn mnoha faktory, jako je žánr hry, prostředí a postavy.
* Některé hry jsou psány realistickým stylem, zatímco jiné jsou psány stylizovaným nebo poetickým stylem.
* Některé hry jsou prováděny s tradičním nebo naturalistickým přístupem, zatímco jiné jsou prováděny s více experimentálním nebo avantgardním přístupem.