Arts >> Umění a zábava >  >> Divadlo >> Dramaturgie

Jak kategorizujeme hry?

Žánr

* Tragédie: Vážné drama s nešťastným koncem, typicky zahrnující pád hlavní postavy.

* Komedie: Lehké a humorné drama, často se šťastným koncem.

* Tragikomedie: Drama, které kombinuje prvky tragiky i komedie.

* Historie: Drama podle skutečných historických událostí.

* Fantasy: Drama, které obsahuje prvky magie, čarování nebo jiných nadpřirozených sil.

* Sci-fi: Drama, které obsahuje prvky technologie nebo vědy, které v současnosti neexistují.

* Realismus: Drama, které se pokouší vykreslit život realistickým a naturalistickým způsobem.

* Symbolismus: Drama, které používá symboly a metafory k vyjádření složitých významů nebo myšlenek.

* Expresionismus: Drama, které zdůrazňuje spíše vnitřní myšlenky a emoce postav než vnější realitu.

* Absurdismus: Drama, které představuje život jako nesmyslný a absurdní.

Struktura

* Celá hra: Hra, která obvykle trvá minimálně hodinu.

* Jednoaktovka: Hra, která obvykle trvá méně než hodinu.

* Dvouaktová hra: Hra, která je rozdělena do dvou dějství, obvykle s přestávkou mezi nimi.

* Hra o třech dějstvích: Hra, která je rozdělena do tří dějství, obvykle se dvěma přestávkami mezi nimi.

* Epizodická hra: Hra, která se skládá ze série krátkých scén nebo epizod, obvykle bez jasné narativní struktury.

* Kruhová hra: Hra, která začíná a končí ve stejném místě a čase, typicky s cyklickou narativní strukturou.

Postavy

* Hlavní hrdina: Hlavní postava hry, obvykle ten, kdo řídí akci.

* Antagonista: Hlavní protivník hlavního hrdiny, typicky ten, kdo ve hře vytváří konflikt.

* Deuteragonista: Druhá nejdůležitější postava ve hře, typicky přítel nebo spojenec hlavního hrdiny.

* Tritagonista: Třetí nejdůležitější postava ve hře, typicky nepřítel nebo rival hlavního hrdiny.

* Vedlejší znaky: Postavy, které mají ve hře menší role, jako jsou přátelé, rodina, služebnictvo nebo jiné vedlejší postavy.

Nastavení

* Čas: Časové období, ve kterém se hra odehrává.

* Místo: Místo, kde se hra odehrává.

* Atmosféra: Celková nálada nebo pocit ze hry, obvykle vytvořený prostředím, osvětlením a zvukovými efekty.

Motivy

* Hlavními tématy hry jsou univerzální myšlenky nebo koncepty, které hra zkoumá.

* Témata se mohou týkat čehokoli, jako je láska, ztráta, moc, korupce, vykoupení nebo lidská situace.

* Témata jsou obvykle přenášena prostřednictvím postav, zápletky a dialogů hry.

Styl

* Styl hry odkazuje na způsob, jakým je napsána a provedena.

* Styl může být ovlivněn mnoha faktory, jako je žánr hry, prostředí a postavy.

* Některé hry jsou psány realistickým stylem, zatímco jiné jsou psány stylizovaným nebo poetickým stylem.

* Některé hry jsou prováděny s tradičním nebo naturalistickým přístupem, zatímco jiné jsou prováděny s více experimentálním nebo avantgardním přístupem.

Dramaturgie

Související kategorie