1. Krajina: Scenérie odkazuje na fyzické prostředí nebo pozadí pro hru. Zahrnuje malované nebo konstruované prvky, které vytvářejí vizuální svět hry. Scenérie mohou pomoci určit místo, období a atmosféru příběhu.
2. Osvětlení: Osvětlení hraje klíčovou roli při vytváření nálady, tónu a atmosféry hry. Světelné techniky, jako jsou reflektory, reflektory a barevné filtry, se používají k vytvoření různých světelných efektů, zvýraznění konkrétních částí jeviště a nasměrování pozornosti publika na důležité oblasti.
3. Zvuk: Zvukový design ve hře zahrnuje různé prvky, jako jsou zvukové efekty, hudba a vylepšení dialogů. Zvukové efekty se používají k vytvoření realistických sluchových zážitků a podpoře vyprávění. Hudba může navodit náladu, vytvořit atmosféru a zvýšit emocionální dopad. Vylepšení dialogu zajišťuje, že hlasy herců jsou pro publikum jasně slyšitelné.
4. Kostýmy: Kostýmy jsou důležitým prvkem při vytváření vizuální identity postav. Mohou evokovat historická období, kulturní zázemí, sociální postavení a osobnosti postav. Kostýmní výtvarníci pečlivě vybírají a navrhují kostýmy, které podporují celkový koncept hry.
5. Líčení a vlasy: Make-up a návrhy vlasů pomáhají při přeměně herců na jejich příslušné postavy. Mohou vytvářet specifické vzhledy, vylepšovat rysy obličeje a měnit vzhled tak, aby odpovídal požadavkům rolí.
6. Rekvizity: Rekvizity odkazují na fyzické předměty používané herci během představení. Zahrnují předměty každodenní potřeby, nábytek a dekorativní prvky, které přispívají k autenticitě a realističnosti prostředí hry.
7. Scénografie: Scénografové vyvíjejí celkové uspořádání, strukturu a prostorové uspořádání jeviště. Vytvářejí plány, modely a finální návrhy scén, které řídí konstrukci a umístění scénických prvků.
8. Technický směr: Technickí ředitelé jsou zodpovědní za dohled nad všemi technickými aspekty výroby. Koordinují práci jednotlivých technických oddělení, zajišťují bezpečnost, obsluhují technická zařízení a řídí logistiku změn sady a světelných signálů.
9. Stage Management: Za hladký průběh zkoušek a představení zodpovídají inscenátoři. Koordinují herce, štáb a technické podněty a zajišťují, že načasování a sekvence hry jsou provedeny podle plánu.
10. Zvukové inženýrství: Zvukoví inženýři pracují se zvukovým zařízením, mikrofony, reproduktory a další zvukovou technologií, aby vytvořili a spravovali zvukové efekty a hudbu pro hru.
Tyto technické prvky fungují v harmonii s uměleckými prvky hry, jako je scénář, herectví a režie, a představují soudržný a poutavý divadelní zážitek.