Jaký typ postavy jsou ve vaší hře ? Tam, kde budou s největší pravděpodobností pověsit ven ? Například , pokud vaše hra je o pouličních gangů a poté vyberte nastavení, které budous největší pravděpodobností místo pro ně scházet ---rohu ulice , například. Pokud je vaše hra je o pracovníky úřadu , pakobchodní kancelář budes největší pravděpodobností nastavení vaší hry.
2
Když se vaše hra odehrává? Je to současná hra , nebo se to odehrávat v 17. století ? Vědět, kdy vaše hra se odehrává vám pomůže vybrat vhodné nastavení , které budete potřebovat k postupu děj vaší hry .
3
Udělat obrys vašeho pozemku . Zmapovat tři zákony ve vaší hře , stejně jako scény v každém aktu . Zjistěte, zda budete muset změnit nastavení ve hře a kolikrát se na základě postupu příběhu . Například,hra o pouličních gangů přepnout z rohu do gangu putyka na policejní stanici . Na druhou stranu , můžepříběh o administrativních pracovníků probíhat v jedné kanceláři nastavení .
4
Zjistěte, kde je maso dramatu bude s největší pravděpodobností konat . Hra o pouličních gangů může mít mnoho nastavení, ale zvolte jedno nastavení , kde většina z příběhu drama se bude dít . To by mohlo být , například , na rohu ulice. Toto nastavení bude centrem vašeho dramatu a místo, kde vaše postavy se vrátí jako příběh pokračuje.
5
Zvolte nastavení, které zvýší drama ve vaší hře. Například ve hře Tennessee Williamse " Tramvaj jmenovala touhu , "celý příběh se odehrává v přeplněném brokovnice domě v New Orleans. Klaustrofobní povaha tohoto nastavení zvyšuje dramatičnost Blanche Dubois křehké a nejisté duševního stavu , což vede ke hře v rozuzlení : její členění
6
Vezměte rozpočet v úvahu. . Pokud máte v plánu na výrobu vaši hru , bude rozpočet určit, kolik peněz můžete strávit na scénografií . Pokud vaše hra nevyžaduje velké množství detailů , pakjednoduchý, černý pozadí s několika rekvizit může fungovat. Předtím, než psát hru , představit, co jste schopni udělat rozpočet -moudrý , poté vytvořit nastavení , které zvýší drama a zároveň realisticky nastavit hru v rámci svých prostředků .