Přijít s nápadem a hlavní postava . Můžete vytvořit jeden před druhým , nebo vymyslet oba najednou - v obou případech se jedná o dvě věci, které vaše hra potřebuje nejvíce. Vytvoření přesvědčivé osobnost pro vaše hrdiny nestačí, pokud nemá stejně přesvědčivý cestu podniknout . Podobně , inapínavý děj vyznívá naprázdno , pokud lidé jsou nudné.
2
Dejte své postavy cíle a překážky, které stojí v cestě . Konflikt řídí činnost hře , takže dát znaky něco překonat , jak pracovat na to, co chtějí .
3
Vytvořit obsazení charakterů . Hospodárné , když je to možné, i menší odlitky jsou jednodušší pro diváky sledovat a přitažlivější pro producenty. Obsazení by měla být uvedena a popsána na začátku skriptu . Například můžete napsat , " HORATIO COBRA ,nadváhu 30 -rok-starý heavy metal kytarista s dredy "
4
Outline příběh úplně určování každý zápletku a jak každá postava má vliv , co se stane .
5
Script hra . Zavést každou scénu popisuje nastavení , včetně postav na jevišti , jejich vystoupení a jakset vypadá . Umístěte směry znaků v závorkách. Například , aby Horatio Cobra řádek dialogu a doprovodné akce , můžete napsat :
Horatio : Doktor říkal, že jestli jsem někdy hrál další koncert , mohl bych mít infarkt
( HORATIO klade na jeho sluneční brýle . )
Myslím, že to je důvod, proč se tomu říká " death metal ".
Když skriptování dialogu , může buď střed postavy jméno na dialogu nebo nastavte jméno na levé straně stránky následované dvojtečkou (jak je uvedeno zde) .